第一百二十二章 玩家不止是玩家(现实世界背景章节,补完现实世界背景)
作者:杰克戈尔德      更新:2022-05-27 09:39      字数:4959
  几百年前,人类在太空方面的探索达到了史无前例的一个巅峰。

  广袤无垠的太空空间与数之不尽的星辰大海为人类带来了取之不尽用之不竭的无限资源,人类的文明进程也因此得到更高速的发展。

  唯有一样。

  人类发现,哪怕他们已经走进了太空,他们也没能找到智慧足以与人类相媲美的智慧生物,能够与人类交流的‘同类’。

  一个又一个星域星系星体的探索,一次又一次的失望。

  其中并不是没有发现有生命的星球,可那些生物的智慧也不过仅仅能称得上‘野兽’而已,就连‘文明’的痕迹都无处可寻。

  同样的,既然文明都没有诞生,更不用说寻找到传说中人类臆想的更高维度的存在——神明的存在了。

  人类从没有像那一刻一样觉得自己的独一无二与得天独厚,在这个宇宙中,他们既是特殊的,同样也是孤独的。

  心灰意冷的近代人开始将找到新的智慧生物的目光转向自己那强大的、天赐一般的创造力。

  如果自己真的是特殊的,没有真正的神,那么他们就作为‘神’来创造新的、与自己相似的物种吧……疯狂的科研人员们如是想到。

  可是那个时代的联邦,比历史上的任何时期都注重人类个体的独立性,非法的生物改造更是跟谋杀一样的重罪。

  而新联邦的天网技术则让现实世界的犯罪完全不可能逃脱律法的制裁。

  所以,以数字信息为载体的网络世界,则成了疯狂的科研人员们的重点研究对象。

  越来越多的科研人员乃至公司财团将研究的重心向网络世界转移,以期望研发出能够跟人类本身相媲美的‘人工智慧’。

  但是

  无一例外,几乎踏足这个领域的所有人都失败了。

  人工智能就只是人工智能。

  无论人们怎样努力,也只是造出一些‘看似’完美的残次品而已,恍若真人的人工智能可以依靠提前输入的指令欢笑、悲伤、撒娇,与正常的人类无障碍交流。

  甚至这些人工智能在大数据的算法支撑下,能够与普通人谈天说地,思人类所思,想人类所想,安慰、照顾人……几乎能做到人类能做到的任何事情。

  但他们还是失败了。

  最重要问题的是,人工智能不会犯错,也无法创新。

  他们甚至不能称之为生物,只是一串没有灵魂的代码和数字罢了,没有灵魂,不能称之为人,甚至不被联邦的法律保护和认同。

  而偶尔产生的错误的代码也往往只会导致程序的紊乱,没有任何奇迹的发生。

  如同古代名画《创造亚当》中,耶和华伸出的点醒灵性的手指。

  就当科研人员都要陷入绝望的时候,一个算法的出现又给他们带来了新的希望,并引起了联邦的高度重视——诺艾格泽希特算法,同样可称之为诺特算法,一个似乎本就不应该存在的算法。

  与研究员们所料想的不同,依靠这个算法,依旧不能制作出新的智慧生命。

  但依照这个算法,却让他们观测到了新的宇宙,或者说是一个新的维度。

  刚开始,科学家们还以为这是哪个游戏厂商新开发的‘开放式’游戏,并没有太多的关注。

  可经过联邦的认证和相互的交流、进一步观测的结果,他们发现,这真的是一个全新的、他们从来没有见过的世界。

  每一个人、每一棵树、每一片叶子甚至每一个粒子都独一无二,甚至同他们所处的现实世界都有着明显差异的全新的世界。

  世界上的研究员们都因为新世界的发现而陷入了狂热当中,并在统一联邦的调度下进行着秘密的研究。

  而在这个过程当中,异面维度的消息也在联邦的刻意淡化和时间的流逝里,消失在普通人的视野当中。

  针对异域维度的研究不断进行,世界的科技也在同异域维度的对比中急速跃进,而在异域维度中每种物质和现实物质的数据对比,则都能切实地丰富联邦的科技底蕴。

  哪怕是异域维度中一粒微不起眼尘埃,在现代的手段下,也能观测分析出一系列的珍贵数据,为现实的研究提供验证猜想。

  但对异域维度的探索很快遇到了瓶颈,毕竟只是观测,一些猜想根本无法验证。

  再加上研究者们也已经厌倦了这种仿佛隔了一层厚厚的毛玻璃一样的观测方式,他们也因此开始寻找新的观测以及探索的手段。

  因为本质上,新维度的发现是在虚拟的网络平台中实现的,所以新的研究方向的重心则理所当然地开始向虚拟网络的层面转移。

  经过无数次的试错和实验,研究人员们才意识到他们很难以信息态的网络途径影响和干预到那片维度的物质层面。

  单纯的数据传输也在由信息态转化为物质的层面上屡屡受挫。

  研究员们对此一筹莫展,但在人类将意识转移到虚拟世界的这一过程当中,他们却有了新的发现。

  那就是灵魂的存在。

  灵魂,这种唯心的东西,却是坚实的存在着的,研究人员们发现,人类在将自己的思维意识完全投射到虚拟网络中时,他们的意识居然大多数都能够突破数字的枷锁与极限,完好无缺地保留下来。

  成为一个活在网络当中,能够犯错和创新的人类,而不是如同那些人工智能一样,只有一串数字和编码组成的‘死物’。

  而思维上传网络的技术也在这个过程中得以完善,甚至达到了民用化的程度。

  藉由这种意识上传的技术和聘请诸多志愿者,研究员们也对异域维度开始了新的探索与尝试。

  如同上传到虚拟网络上面的人类意识体并不能有太多的备份,而且多余的记忆信息也要定时清除。

  否则灵魂中存在的一些尚未被研究人员们查明的能量便会被消耗,从而导致实验者的灵魂变得孱弱而直至消亡,只剩下一副存有记忆甚至连人工智能的程度都达不到的空壳一样。

  在向异域维度的传输过程中,灵魂的能量也在不断被消耗,直至灵魂到达极限,最终湮灭。

  而且在灵魂传输的过程中还不能携带太多的记忆,灵魂中储存的过量信息在传输中会进一步加快灵魂的消耗。

  在不断调试当中,时间证明了这种方法的确实可行性。

  研究员们在经历过不懈的努力,无数次的实验与失败之后,以网络为中转站,现实和异面维度的第一个锚点最终还是产生了。

  那是一位有着多年星际探索经验的联邦老兵。

  常年的星际探索磨炼出了这位老兵如同顽石钢铁一般的坚韧意志,以至于他现在无法适应正常的平淡生活。

  老兵作为自愿参加的实验志愿者,在虚拟空间中上传了自己的全部意识之后,便将除了任务指令之外的一切记忆信息全部删除。

  然后第一时间在科研人员的帮助下进行了灵魂的传输。

  强大的灵魂在虚拟世界传输的过程中发出了震撼在场所有研究员的亮丽光辉,那是灵魂燃烧时的美丽色彩。

  多年老兵的灵魂也在湮灭之前成功传输,并运气极好地融入到了异域维度一名妇女肚子里尚未成型的胚胎当中,并作为一名异域维度的人类成功降生下来,茁壮成长。

  因为传输时灵魂的消耗,重新诞生为婴儿的老兵灵魂讯号格外地孱弱,根本无法接收到来自另一个维度的讯息,更不用说帮研究员们收集有效的信息了。

  不过随着婴儿的长大和他跌宕的经历,来自另一个维度的灵魂在这个过程中慢慢成长起来。

  当这个婴儿成长为当地小有名气的法师,获得独自建造魔法塔的资格之后,他却反过来通过他奇特的灵魂和异域维度奇诡的魔法手段,反向联系到了现实世界的虚拟网络,并第一时间惊动了负责观测的研究员。

  已经成年的法师拒绝了研究员传输自己上一世备份记忆的提议,却同意了现实维度方面提出的建立双向联系、展开更多合作的请求。

  藉由异域维度奇特的名为“魔法”的技术,和由法师提供的有关灵魂方面的古籍的帮助下,在两方共同的努力之下,现实世界的研究人员开发出了名为灵魂投影的最新技术。

  现实的人类可以通过虚拟空间的网络中转,将自己的一部分意识投影到异域维度的生命体上,从而获得在异域维度自由行动的能力,研究员们也可以以此为媒介,进一步研究异域维度的物质和特殊知识。

  而更重要的是,这种灵魂投影的技术是可以回归的,能让实验者再次回归自己现实当中的身体,这点显得尤为可贵。

  作为连接异域维度和现实世界的“锚”,由于新传输的投影必须依赖自己的存在,法师也乐于增加这种听命与自己,有着独立意识的‘手下’或‘打手’。

  可随着灵魂投影的技术发展,新的难题也随之而来。

  这种灵魂投影不能使用完全死透的尸体,否则实验者的灵魂在现实中也会受到不可逆的损伤。

  使用活着生物的身体则会导致灵魂间的冲突,身体中本来残余的灵魂会在潜意识里排斥投射过来的灵魂投影。

  可如果超载使用灵魂投影技术,则会让实验者的一部分灵魂浸染上异域维度的气息,从而导致实验者的意识无法回归,只能完全上传自己的灵魂。

  可由于只是通过灵魂投影的方式传输实验者的灵魂,完全传输之后,新来到异域维度的灵魂也只能作为法师的附属而存在。

  按照法师的说法,就是如果他和完全传输灵魂过去的实验者同时成神,那么那个实验者也只能作为他的属神而存在。

  在以最合适的灵魂投影进行调试之后,研究人员们发现,最合适实验者灵魂投影的是灵魂已经完全消失的植物人或者处于将死未死之际,灵魂已经沉寂的将死者。

  除此之外,对于已经习惯了高科技的人类来说,在没有现实中副脑的帮助、失去了基因调试之后。在新的世界中也变得寸步难行。

  灵魂投影的实验者们必须习惯被身体激素和原始反应影响的陌生躯体,并以此为基础进行探索和战斗,甚至在面对具有强大气势的敌人时,会出现无法控制身体的情况。

  更重要的问题就是,如果大规模使用灵魂投影技术的话,他们招募的志愿者们已经不够用了,哪怕其中加上一部分研究人员,似乎也显得杯水车薪。

  比起使用在编的优秀军人,一位热爱网游的年轻研究员却提出了一个新的想法,征召现实中的虚拟网络玩家。

  在被各种无情策划和恶趣味的虚拟游戏制作者们设计的烧脑、爆肝的各种虚拟网游中折磨,还对此乐此不疲的玩家们,似乎正是探索异域维度的最优选择。

  以公民的安全为前提,经过联邦调查人员的再三确认:在副脑新推出的认知纠正功能的帮助下,通过灵魂投影的方式在异域维度的探索并不会对现实中的人类公民有任何损害之后。

  第一代,号称完全脱离智脑、深度体验肉体激素的刺激,甚至游戏货币以联邦的名义进行收购为噱头的超大型开放式虚拟世界游戏——《古堡》,也在这样的背景下,以联邦和众多大型虚拟网游公司的联合名义下在联邦全境开始出品发行了。

  而那一次游戏公司声称的运行智脑则是【灵魂宝珠】,同时灵魂宝珠同样也是连接现实世界和异域维度的主要锚点的法师塔的核心。

  联邦因此有限公开了一部分的玩家名额,而之前原本参加的实验的志愿者们则在玩家进入的时候扮演了引导人的角色,这也是第一代公证人的由来。

  游戏一经推出,就以完善的世界观和与真人无异的人物互动在玩家当中广受好评,而研究员们则借此机会收集了大量的有关异域维度的珍贵资料。

  哪怕其中一部分的顶级玩家在异域维度的探索中意识到了不妥,却也马上在同联邦相关部门的约谈之下同意了联邦提出的条件,签下了相应的保密条约。

  而有了第一次的成功,兴奋的研究员则对异域维度进行了新的探索,而新的探索也为他们带来了新的惊喜,虽然同处一个维度,但这又是一个与之前完全不同的世界。

  新的世界代表着新的观测角度,哪怕只能收集信息,对科研人员来说这也已经弥足珍贵了。

  依照前面的成功,在新成立的公司天命的宣传下,新的虚拟世界《诡异都市》诞生了。

  在第二个虚拟世界《诡异都市》发行之后,更多的人类就以‘玩家’这样一种另类的方式加入到了对这片异面维度的探索当中。

  而在这个绮丽瑰幻的异面维度探索过程当中,越来越多的人类开始意识到,他们是玩家,但在这个他们接触到的虚拟世界里,他们却不只是玩家。

  玩家们所接触到的生灵,也不仅仅是虚拟公司所宣扬的那样的‘全新的网络智能’,反而是那些资深玩家对他们的称呼似乎更能说明一些东西——原住民。

  不久之后,进一步完善的灵魂投影技术和新的虚拟世界也出现在众多玩家们面前。

  那就是有着神话传说中神祇真实存在的世界——《神眷者》世界。