第六十五章 最难的一部分
作者:归来仍是年少      更新:2022-06-04 05:34      字数:2441
  范家涛自己也不清楚,为什么会出现在这样的场合里。

  方学书点名将他带到自己的团队中。

  不属于任何一个小组的精英团队,全面负责新游戏开发项目。

  巨龙游戏牵头的这个项目,在飞宇游戏的人也都心知肚明。

  飞宇游戏的设计师们,都希望自己能够被方学书看中,从而加入到这个项目中去。

  哪怕,只是个打下手的,也是一个很好的阅历和资历。

  范家涛能够进入这个团队,根本没有人能够想到的。

  “来了?”方学书刚好抬起头,看到站在自己身边,有些手足无措的青年,“比起当初的你,你现在这个样子才是我想看到的。”

  如今的范家涛,显然比起当初的他,要显得低调许多。

  当初的自己,实在是有些急功近利,以至于迷失了本心。

  拿着周林飞的设计稿,用着朱景平的理念,来到飞宇游戏,作为自己的敲门砖。

  这一切换来的机会,随着【江湖】的失败,而灰飞烟灭。

  范家涛以为,自己的一生,将会这样碌碌无为,无人问津。

  可是,方学书在这个时候,选择拉他一把。

  他很清楚,方学书并不喜欢以前的自己。

  这是一个愿意俯下身子,去低头做事的人。

  是一个纯粹的,对于自己地位、名望看的很淡的人。

  范家涛以前只在书本里,看到过这样的存在。

  如今他才知道,这样的人,是真正存在的。

  “方哥,我能做些什么吗?”范家涛低着头,小心翼翼的询问道。

  方学书停下手上的工作,左手敲打着桌面,“多看,多学,少问,少做。”

  他确实是想要培养范家涛。

  当初拦下想要轻身的范家涛后,方学书就看过他的资料。

  这是一个很有天赋的人,但是功利心太强。

  这一点,方学书只在李墨阳身上看到过。

  有天赋有目标的人,更容易取得成功。对于这一点,方学书也从不否认。

  特别是,李墨阳这样活生生的例子,就摆在自己眼前。

  “做游戏,是一件很辛苦的事情。他会榨干你的灵感,压榨你的精力,换回来的,可能只是一坨屎一样的东西。”方学书十分认真的看着范家涛,“你首先要明白,你想要做的是什么,然后才是你做出来的是什么。”

  “每天都问问自己,每天都多想想。灵感,是慢慢积累起来的。”方学书的脸上,挂着和蔼的笑容,让范家涛的头,低的更深了一些,“我知道你渴望出人头地,这并不是什么见不得人的事情。”

  说完这话,方学书便将自己的注意力,重新放到电脑上面。

  他否决了李墨阳的文案,自然需要重新拿出合适的方案。

  对于三大厂商的经典游戏,方学书多多少少有过了解。

  每个游戏里面的主要角色,无论是能力还是特殊的地方,方学书也同样心知肚明。

  如何,将这些东西,整合在一款游戏里面,才是方学书需要解决的问题。

  “对战模式,是一个不错的解决方向。”范家涛听见方学书的自言自语,不由得将目光放在眼前的电脑之上。

  方学书并没有完全否决李墨阳的想法,他也觉得,将所有经典角色放在一起大战,会是一个不错的选择。

  只是,他不希望游戏平衡被破坏。

  所以才会一直否定李墨阳。

  在数值平衡这方面,没有人比方学书更擅长。

  “方哥,是不是削弱的太过厉害了?”看到方学书对一个经典角色,进行大规模削弱后,范家涛还是没忍住开了口,“这样削弱过后,会让这个英雄很乏力。”

  方学书听到这话,停下了手中的动作。

  此时的他改动的,是一个远程英雄。

  有着整个游戏最远的射程,同时还有超高的机动性。

  这就是最破坏平衡的地方。

  正常情况下,很难有英雄能够近得了身。从根本上来讲,这个英雄已经是无敌的存在。

  方学书在削弱它的机动性同时,降低了它的伤害数值。

  这样一来,就显得有些乏力。

  “如果不削弱,他就会破坏游戏生态。如果削弱太多,他就会显得很乏力。这确实是个问题。”方学书皱着眉头,没有斥责范家涛打断他思路的行为,“你觉得,应该怎么改,才比较合适?”

  方学书主动询问自己,这是范家涛没有想到的。

  “我觉得,能不能对这个英雄的机动性,做出一定程度上的限制。或者说,加大操作难度?”范家涛小心翼翼的将自己的想法说了出来。

  只是,方学书对于他的回答并不是很满意,“这是要走上电竞舞台的游戏,我们永远没有办法知道,那些职业选手会有多么变态的操作水平。”

  这才是方学书思考的方向。

  对于职业选手,方学书会尽可能的去想象他们的操作水平。

  加大操作难度这种事情,对于那些天才而言,是一件稀疏平常的事情。他们甚至会主动给自己加难度。

  所以,这个英雄依旧会破坏游戏的平衡性。

  至少在职业赛场上,会显得格外变态。

  “想法是好的,只是思路有些不对。”方学书还是没有打击范家涛的积极性,虽然简单粗暴了一些,但能看到问题的关键所在,便是别人所不具备的一种能力。

  “超强的机动性和最远的射程,才是这个英雄最变态的地方。”方学书接着说到,“所以,我们需要从这两个方面下手,结合其他英雄的技能考虑,才能让游戏真正的平衡起来。”

  李墨阳最大的弱点,便是游戏平衡性做的不好。

  也许,一开始他做出来的游戏,还能保持在一定的水平线上。

  时间越长,他做出来的东西就越发离谱。

  以至于整个游戏生态都会被他破坏掉。

  这一次比之以往更加过分,他对于那些经典角色实在是太过宽容。

  对于一些不重要的配角,或者人气不高的角色,下手又实在是太狠。

  所以,方学书对他的方案很不满意。

  可是等到他自己动手开始设计时,才发现,游戏平衡才是这个游戏最困难的一部分。

  “我感觉,我被那家伙套路了!”方学书自嘲的笑了笑,这个时候,他才真正认识到一件事。

  李墨阳玩弄人心的本事,是出神入化的!