第7章
作者:烟花寻梦      更新:2022-11-28 22:39      字数:13755
  重点3:38个写大众小说的误区

  1。不要找借口:就算一天只能写一页,一年也能出一本365页的书。要是真的写不出来,请写下250字的借口。这样一来,每天还是有在写东西。更重要(的是,要不就受不了编借口,开始写作,要不就是看开了,不要再浪费时间,幻想自己能成为作家。

  2。不要把自己想得太聪明绝顶:不要瞧不起你的读者,东西不被接受是因为你(的读者水准不够?!吹牛大王!!请脚踏实地,因为你的读者都是地球人。

  3。不要想炫耀自己的知识才能:好的作家可以用简单的描写表达出复杂的思想。即使你有专业知识或字汇,只要提供提供读者他需要知道的信息就够,要是你的文章中,每两三段就要读者去番字典的话,读者会看不下去。没有人喜欢爱现的家伙,小说读者能在一哩外嗅到这些人。

  4。不要奢望奇迹:写作技巧就是要靠不断练习来磨练。至少要花十年的时间才能训练出一个医生,既然如此,怎么会有人以为只需数天数月或一年就能成为职业写作高手?!写作跟练脚踏车很像,要经过不断的失败与练习。写好小说不容易,往好处想,要是好小说随手可得,那你的精心杰作就不算什吗了不是吗?!妳需要有信心并花时间来提生自己的写作能力。先写下五年后你的职业创作生涯想达到怎样的境界,将你的最终目标切成数个小目标,开始往前推,四年后想怎样,大后年,后年,然后是明年要达到哪些目标?将妳希望达到的目标列表小心收好,开始工作,要有耐心的逼自己好好工作。将所学到的技巧记下,在一年后检查自己有无达到预定的目标。你会为自己的进步感到欣喜不已。即使你还无法出售自己的作品,但你会离自己的目标更近。

  5。不要浪费时间作暖车动作:故事一开始就要引人入胜。不要在故事一开始就丢一堆设定描述给读者。吸引人的小说其起头会是某人的对恐惧或威胁的反应。身为人类,我们本能的会被恐惧所吸引。要是你的故事一开始是一个的登山者,用指甲紧攀着岩壁,我保证读者会想知道接下来会发生啥事。如果你的故事是开始是一个小女孩因为要在一堆严苛的评论家前举办钢琴独奏而感到恐惧,读者会马上会对她的情况产生兴趣。

  好的故事开始于恐惧威胁。

  恐惧不一定是来自或立即的危险。回想一下你自己的人生,什嘛时候你觉得快要自己快被吓死了?也许是第一天上学,也许家中有人过世,或有人离婚?也许是你要在大庭广众下发表演说?!或许是你的第一次约会?或者是你要搬家?即使是好事,任何会产生压力的事,都会是一种恐惧威胁。这怎嘛说呢?人类有安于现状的习性,当我们处在熟习自在的环境下,我们会懒的去做任何变更。但当改变发生时,我们熟知的世界被晃动时,我们会感到不自在,威胁出现了。

  威胁来自于改变。

  这下子你知道你的故事要从哪里开始,故事开始于改变。

  一个陌生人自公车走下。

  一个新家庭搬入。

  你接到了一封电报。

  这些都是开起一个故事的好时机。

  写故事不要从〔改变〕之前开始,更不要丢出一堆背景设定。

  不要从跟故事无关的事件开始写。

  不要从〔改变〕发生很久后,这会使读者搞混。

  〔改变〕从哪开时,故事就那里下手。背景设定是交给作者慢慢去处理。读者不在乎这些东西,她们想要的是〔改变〕,想要的是恐惧威协,想要知道角色对这个事件的反应。记住读者想要的是什么。不要将作者自己在乎的事,强加在读者身上。你必须再一开始时,先给读者她想要的,不然读者不会想再看下去。

  她想要的是威胁。

  威胁常常来自于改变。

  在笔记本上记下你觉得10次妳觉得最受威胁或怕的要死的时刻。也许每个人记得时刻都不同,但我赶跟你打赌,绝对都是跟改变有关。

  当妳了解这一点时,妳接下来就可以再列一张十个妳觉得适合用在故事开端,会产生威胁的改变。不论是亲身经验或是想象的都可以。下次当你再写新故事开头撞壁时,把这张单子拿出来,你就不需在那为热车伤脑筋,可以直接切入故事重点

  6。不要描写日落

  读者看小说时,需要透过“描述”来描绘设定与人物,他们才能真正进入互动。但有些作者常常太投入花太多力气在描述上,常常在故事进行的途中,停下来描述日落,想着把写出美妙的散文为目的,而忘了当他们驻足于描述某物有多长时,故事的进展同时也停了下来。

  我朋友cliftonadas是一位擅长写的西部短篇小说,长篇小说的作者,在他的一部得奖作品中,他花了数页去描述一次日落。那是一个偏离准则却又精彩动人的专业作品。

  但要在这个特殊条件下才成立,adas铺陈设计这个场景,是为了告诉读者一个可怕威胁即将来临。一当黑夜降临,一群计划好的暴徒,将攻击主角孤寂的小营地好作掉他。基于上述的理由,每一个描述日落的字都是有意义的,全都充满着痛苦与悬疑感。

  不论那些描述对妳有多诗情画意,只有在一些特别的场合,妳才可花很多篇幅来作描述。新手作家花很多时间描述日落往往成为老作家或出版社之间的一个的经典笑话,在某些场合,妳只要说出“如玫瑰色轻抚的黎明”四周就会露出会心的微笑。

  从前面的部分我们知道,小说中,剧情是要一直往前推动的,而描述会故事停顿下来。用一大堆设定或人物描述在小说中,就像是物理学家面对“电子测不准定律”却又想要描述电子一样的不可能。“如果电子确切知道自己之去向,就不知自己身在何方,反之亦然。”

  我想他要说的是如果要十分详细的描述某事,那就必须停止『动作』。但没有动(作存在,描述是无意义的。

  因此每当妳想给你的读者一堆详细的描述时,你想说的故事变会被暂停。读者是对你的故事,进行中的剧情所吸引,而非对精致的散文。这么说来,妳的故事中就不需要任何的描述了吗?当然不是。描述要被小心的使用,要一点点的透露,好让你的读者能看到,听到,感受到妳故事中的世界。但请千万注意,『描述必须是要一次一点点的释出』,而不是一股脑的一大页丢出来。

  我绝对不是第一个警告,有关『诗意』描写会让故事停顿下来的人,但这个问会一次又一次的出现在新手文章中。一再出现这种情况的原因有两种,要不作者是不了解小说的本质,要不就是作者太爱自己写出来的东西,而让傲慢凌驾了理智。『精致的写作』常会让故事的步伐变慢,并造成得读者与故事之间的隔阂。请千万注意,除了树与日落外,描述还包含『角色的心里与想法』。新手往往会只为了描述角色的内心而使整个故事停顿下来。

  理所当然,妳一定要进入你角色的脑袋与内心中,而有些看法妳必须透露给读者知道,这样一来读者才能了解他,同情他并认同他的行为。但在一个好的小说中,即使是长篇小说,描述角色内心与情感的篇幅往往都很短。一个称职的作家会说(描述)的不多,而表达(动作)的很多。

  现在的读者会希望你推动故事,而不是站讨论事情。

  因此妳可以想想妳小说的『传达的系统』。有需多方法可以将信息传送给读者。不同的方法可产生不同的故事节奏感:

  1。揭露(exposition):这是让故事节奏变的最慢的方式,直接给情报,没有任何事发生,妳直接给读者信息,像是个人自传背景,身高体重,社会地位等信息。有的数据是一定要读者的,但当妳在给百科全书数据时,故事是无法有任何进展的

  2。描述(description):一样拖慢节奏感,有些是必须的,要小心使用

  3。记述(narrative):故事中登台角色的动作,互动,开始呈现出来。但不对其行为下任何批注或解释,像是在看舞台戏一样,故事中大部分的都是属这类描述。这种说故事的方法会让剧情快速推展。

  4。对白(dialogue):角色的对话,很少动作或内在想法,很像是在打网球一样快速的往返。当角色受到压力时,对话会又短又快。

  5。剧烈的总结(draaticsuary):最快的一种。当有剧烈的变化发生,才取不是如记述般一幕幕演出,而是用总结来加快故事速度。像这个时候,原本要花上六页的飞车追逐,或争吵可能要浓缩到一行文。

  如果你的故事前进太慢,可以分析一下是否花太多篇幅在描述日落(或其它的事)而没善用对白或总结。反之如果你的故事跑得太快,也许妳可以将一些总结改成记述,或是小小利用描述来当个喘息空间,像是写一下景,或写一下角色在想啥。

  如此一来,妳可意识到如何更像一个小说家,同时意识到哪些方法可帮妳把作品卖出去。妳将学会到如何让故事强而有力,而非绕着琐事兜圈圈,选择适当的『传达的系统』-好让故事顺利前进。

  7。不要将真人直接套用你的故事中:适度用夸大的方法,创造出吸引人的角色。

  8。不要写软脚虾,墙头草:藉由赋予故事目标来建立有行动力的角色

  9。不要死卡在麻烦中:故事应充满有意义的冲突

  10。不要发生无意义的事件:请用依动机与背景增加你的小说的逻辑与合理性

  11。不要忘了刺激与反应:用“因为,所以”来增加故事张力

  12不要忘了这是谁的故事。

  观点

  只要注意下列几点,掌握观点就不是问题

  这是谁的故事?

  进入这个角色的内心-并一直保持的

  虽然很简单,但观点有不同的角度可运用。

  我相信你了解为何由一个一个角色,观点来叙述故事。这是因为我们再现实生活中我们仅能由自身,而非他人的观点,来了解事物。作者想想人相信让他的故事是逼近现实且具说服力,他必须安排事件,好让读者如同经历真实人生般,随着单一观点经历整个故事。

  我们每个人都是自己生命中的主角。下次当你在人群中时,花点时间观察你是如何看周遭人事物,而那些你有兴趣的人,在你的生活中扮演何种角色。同时观察四周的人,运用你的想象力,向其它人事如何用个人独特的观点来分析看待同一件事情。

  你笔下的角色在故事中,应该也会以这种方式来体会故事行动(storya)。要如何做到?很简单。将这些行动经由脑袋思考与内心想法来表现出来。由你所选定的观点角色,透过其想法,感官与感情来表达。

  无论你用第几人称的方式叙述故事都没差。『我担心地走在无人的街头…』『他担心地走在无人的街头…』结果都是一样的,你的目的是要让读者体验到观点角色内心中的所有事物。

  在短篇故事中,通常会是只有一个观点。短篇故事中,更换观点会造成混淆而使故事看起来支离破碎。在长篇小说中,回有许多不同的观点,不过一定会有一个是主要观点的。这是因为每个故事,终究会是以一个角色的故事为主线,如同你的生活故事是只属于你自己的一样。这将会是个致命缺点,如果你让你的观点由一个角色随意跳得另一个角色上,而没有固定一个主要观点。人生不会是这样,小说也不会是这样。

  举例来说,要是一部小说有十万字,会有50-70的叙述是透过主要观点角色来描述。主要观点角色的想法,感觉,原则,与企图,将会主宰整个故事的行动。当你要更换观点时,如果有必要,那是因为赶变观点可提示读者,好了解主要观点角色所面对的问题。

  要如何放置观点呢?答案是:将观点放在会在正确位置,不会错过任何重大决定性情节的角色上。(举例来说,你要是要写一部爬圣母峰登山的小说,你很难将观点放在从未离开过西部平原的小男孩身上)

  除此之外,还有其它的要素要注意。读者喜欢在看故事时有担心悬疑感。读者大部分会为观点角色而担忧。读者最常担心是的什么?『拥有最重要目标的角色能否达成他的目标。

  因此你应该将观点放在拥有强大动机,推动故事前进的角色身上,在整个故事中,采取行动将故事引导到结局,会成为最大赢家或输家的角色上。

  这个角色,常常是最为挣扎的角色,而最终有所改变。因此在有些小说理论中说道,因选择在故事行动中改变最多的角色,来切入观点。

  虽然是这样指出,但在小说中,要是作者没设计好情节,观点角色与被改变角色之间并不一定会画上等号。因为整个故事的行动与意义的中心会集中在观点角色上,观点角色,一定要成为被改变的角色。

  以上对作者在写观点时有何意义??最简单的一件事就是你无法将观点角色放在一个中立的位置观察。即使是像『大亨小传(thegreatgatsby)』这样的小说中,gastsby(大亨)最终并不是真正重要的角色,nickcarraway才是最终真正有所行动,改变,对世界有不同的看法,在故事最后,决定回到中西部。nick是叙述者,观点角色,最后是他的故事,整个事件是透过他的感觉来诠释。即使书名并不是这样取。

  总结是,作者千万不可忘记:

  1。每个故事一定是透过一个故事行动观点(everystorytbetoldfroaviewpotsidethea)

  [个人无责任举例:魔戒在每个角色才取行动时,会以其观点来看事情。]

  2。每一个故事必定有一个主要的观点角色(doacharacter)。

  [个人无责任举例:魔戒是以佛罗多,为其最主要的观点来看事情。]

  3。观点角色会是最得失攸关的角色。

  [个人无责任举例:1:没有佛罗多,故事掰不下。

  [个人无责任举例:2:同理,在观点接换时,山姆在佛罗多中(毒后,接下魔戒,这时,观点会佛罗多换到山姆身上。

  4。每一个观点角色在剧情中有占有都有举足轻重的地位。

  [个人无责任举例:在黑门战役时,亚拉冈是主要观点角色,而不是佛罗多。

  也许在刚开始时,新手作家会跟这些原则搏斗,会想这闪过这些原则。但当你试著作一段时间后,你会发现这些原则对集中故事非常有帮助。说故事的人常常要花很多时间在确定这是谁的故事,或是选择那个观点切入才会是读者体验故事最好的角度。与其选择标准的立场切入故事,你会发现由是观点切入故事会是更有用的。

  13。不要让观点模糊

  假设现在来写鲍伯的故事,在你决定以他为观点角色时,你要如何确定他的观点呢?

  当你在写故事时,你要变成鲍伯,你只能看到他所看到的,听到他所听到的,知道他所知到的,感受他所感受的,除此之为没有更多的情报。当鲍伯进入一个大厅时,他会先体会到闷热的空气,注意到面孔模糊的人海,然后想『我要说服大家,我的想法是正确的。

  当你这样描述时,你不但能将你的观点角色与现实人生连结在一起,还可让你的创作更容易。你还不用担心沙莉在隔壁房干啥,与鲍伯担心无关的事都可忽略。专心鲍伯的反应,尽你所能,让鲍伯在这个场景中的体验,生动有意义。

  接下来,要让读者持续知道这是从鲍伯的观点来看事情。

  运用文法的技巧来体会鲍伯的想法感觉。

  与其用『演讲用的会议室很热闹』倒不如用『鲍伯感觉到闷绕在他周围的温度,了解到他得发表一篇好演说,好来保住观众的热情。』

  只有鲍伯自己能感觉自己,了解自己。因此读者知道观点是透过鲍伯再看,进而锁定在鲍伯的观感。

  专业的作家透过外界环境(热,拥挤的人潮)与观点(鲍伯)相结合,建构起一个有[因>-[果>相连,经由鲍伯观点,了解鲍伯的内在想法的。

  作者可透过观点角色,藉由观察外界,了解观点角色的内在想法与行动动机。这样一来,你便可让读者知道这个观点角色的他是一个怎样的人。

  举例来说,鲍伯对发表演说这件事的想法,是害怕?恐惧?自大?骄傲?这时所鲍伯的反应都反映出他的人格特质。

  固定并强调一个叙述观点,可减少问题,让故事更像真实世界,并使读者对你的角色产生同理心。除此之外,你可以让读者了解观点角色真正的面孔。因为在他内心深处,角色是无需对自己说谎与欺瞒。

  作者要小心不要随便让观点跑掉。

  假设鲍伯仍是观点角色,而你想表现出他老板麦斯担心鲍伯的演讲时,你不会用〔麦斯担心着演讲〕,因为这时我们是从麦斯的角度看事情。

  相对的,你可用〔当他走向演讲台时,鲍伯想起麦斯对这场演讲的担心〕,或是〔当走向演讲台时,鲍伯撇见麦斯挂满担心的脸孔。

  不论是哪一个说法,我们都能提供情报让读者知麦斯担心,但观点仍集中在鲍伯身上。

  因为观点叙述对写故事十分重要,那你要如何训练自己的叙述观点保持固定呢?

  找几页你自己写的小说,用红笔在观点角色名字(a)下画线,在每个句子中标出a角色的观点(像是他看到,她想到,他听到,他感觉到,她试着去)。

  后一样在每个句子中标出b角色的观点(看到,想到,听到…。)要是发现有两个以上的观点,如果有必要的话,重写,维持单一观点。

  学的如何掌握观点,对小说写作十分重要。要是没法好好掌握观点,你的读者会忘了这是什的故事,而你自己也会忘记!

  14。不要对你的读者说教:请将想说的东西用更有意义,更有创意的方法说出。

  15。也不要让你的角色对读者说教:不要让对白变成笨拙的背景资料交代。

  16。不要让角色闲扯聊天:要让说出的对白都有其目的,(推动剧情?建立角色个性?等等)。

  17。不要让角色对白五颜六色太花俏:能用贴近平实的手法写对白,就不要用各式各样的俗语俚语。

  18。不要忘了角色的感觉:利用角色的想法,感觉,感受来创造出能被读者所理解的角色。

  19。不要害怕用『据说……』

  20。不要理所当然以为自己什么都知道,请去求证:即使是一个小失误,也会毁了妳在读者心中的可性度。

  21。不要停止观察与作笔记:利用随时观察记录来锻炼自己的叙述技巧

  22。不要忽略场景架构:

  (1)在这一景,主要角色想达成的立即目标为何?

  (2)写下目标。

  (3)在别处记下这一景所发生的问题,并记下问题有否被解决。

  (4)当目标确定后,带入另一个立场与角色相反的第二人。

  (5)设计这两个角色之间的冲突。

  (6)写下这场景的。

  (7)(桥段)景写烂,是因为这景所提出的问题,没有得到好答案。

  23。不要将鳄鱼自气窗扔下(不要突然天外飞来一笔,不要为冲突而冲突):有趣的事件要跟故事有关。

  24。不要忘了让你的角色思考:请提供“依其情感,思考判断后的决定”让你的角色追求他的故事目标。

  25。不要在雾中乱晃:决定你的故事走向,并紧紧的抓牢。

  26。不要担心说的太白:确定你的作品十分明确有力,不会让你的读者摸不着头绪。

  27。不要自我批评到死掉:请让创意思考自由发挥。

  28。不要管妳妈妈怎么想:请自由创作,不要管外界怎么想。

  29。不要隐藏自己的感情:不要压抑自己的感情,读者想感受到的就是作者的热情与感情。

  30。不要带到俱乐部(菜市场)找意见:请避免没必要,没用或没意义的建议。

  31。不要忽略专家的意见:

  32。不要追逐市场:

  33。不要摆高姿态:不要将自负或愤世嫉俗放入你的作品(像是什么啊日本人之类的)

  34。不要浪费你的点子(桥段):请将小点子在故事中赋予各种的可能性,不要用过即丢。

  35。不要草草收尾:避免的方式

  (1)写完后,先休息一下。

  (2)检查故事:是否有篇幅限制妳要这么结束?故事有依据你的大纲走吗?

  (3)好好的将故事从头读一遍:不要边读边修,只要在代改处作记号,略提可能解决方法即可(最好换个环境,到工作桌以外的地方读)。

  (4)读完后,尽量修改。

  (5)重新检查故事开头。

  (6)检视叙述观点的角色是否有混淆:要确立有一个首要的叙述观点的角色。

  (7)确定故事中时间正确:有时会有一周有两个礼拜三……

  (8)重新检视角色的动机:角色想追求啥?为什吗?

  (9)寻找是否有过多的巧合:不要让角色想要的东西凭空掉下来,要让他试过后再得到。

  (10)检视每一章节的结尾。

  (11)思考整个故事的合理性:不要让角色做出作者想让角色作,却违反角色合理性的事。要考虑角色行事与动机是否合理。

  (12)检查结尾:故事由发生问题开始,结束时,这个问题有明确的答案了吗?

  36。不要对你的编辑高估。稿件要整齐化一:计算机稿要排版成打印模式。

  37。不要放弃。

  38。不要只坐在那里。

  重点4:冰魂谈如何写好一篇都市异能文

  起点小说,很大一部分红的文,都是有其卖点的

  这个卖点,大都是主角的能力。今天俺要将的是,如何写这种类型的小说

  这种类型的小说包括了很多,比如都市异能、玄幻,基本上这两大类都是根据这种方式来的

  今天我就是把我那本还算有点成绩的书总结一下,列一个模板出来

  以后兄弟们写这种类型的文章,只要根据这个模板来的话,相信订阅应该不会低于四千——指单章最高

  异能文,首先要说的,就是主角的能力

  在如今起点小说多如海的情况下,如何让读者会第一眼就对你的书感兴趣,我想很多因素就是在于主角的能力

  起点小说要爽,至于怎么个爽法,就看主角如何发威了。能力如何,是否新颖强大,就决定了读者会不会跟

  简单的举例,以往的都市穿越文,也就是重生类文,还有历史穿越文

  主角的能力就是对这个世界未来走向的了解。

  举个最典型的书的例子,当年一本很火的书,叫《猎艳人生》

  那本书就是一本完完全全穿越回来赚钱的,里面的各种方法都是可以等各位真实穿越以后赚钱用的

  包括卖苏联的信息给美国,买足球彩票,根据国际形势投机倒把,这让读者很爽

  但是这种书出现的太多了以后,里面的经典情节就成毒素了

  比如,现在要再写买彩票发家的话,读者会觉得没有意思

  因为别人写的多了,就得出新。

  所以一本小说,我的意见是,最好这种别人用的很多了的桥段,自己能不用则不用

  而这种重生文想出新不容易,直到肖申克同学的《激情燃烧的岁月》这本书出现

  将穿越的年代直接提到了七十年代末的时候,写出了那个时代的风云变化,很新颖,所以当时那本书就很火

  当然,我说的这些,就是举个例子,表明主角能力的重要——能力表现在不同的时代,一个稍微陌生,但大家有兴趣的时代也是很能吸引人的

  所以主角的能力,我觉得是一本书的开篇,最需要进行设定的东西

  比如玄幻,举个例子,像上个月很红的那本全职业大师

  他的能力就很爽,让读者看到以后就有兴趣

  因为那种能力,一看就是能够发威的,能够让主角奋起,让读者们觉得爽的

  这书的点子的确不是原创,原创从游戏带装备到异世界的,是高楼大厦同学

  但是,不管是不是原创,只要人家写好了

  就表明人家成功了。而且说明这个类型有读者群体

  再举个早点的例子吧,骑士同学的奶爸

  其实到异世界发威,并不是怎么稀奇了。哪怕主角是个菜,到异世界也能发威

  奶爸主角的能力不过是操纵雷电,比起起点大大小小的新奇构思来说算不得什么特殊的

  但是他主角的性格非常好,护短!而且奶爸同学就专门去写主角如何的护短!

  因为护短,孩子被欺负,所以他去找回场子。然后发威,这就给了主角一个发威的理由

  这是异界小说中最爽的,也就是所谓的装逼

  那么再这里,我就重点说一下装逼吧

  装逼的意义我是这样理解的:

  别人,也就是配角、npc不知道主角的强大,从而过来挑衅,然后主角将他们灭掉

  这个前半段就是装逼,后半段呢,就是发威

  装逼发威……这是起点读者最爱看的东西

  但是,主角如何发威,这就是一个很大的问题

  比如说,你的主角很强大,强大到了逆天创世神的级别,您都到了这种级别了再跑去欺负人家小孩子有快感吗?

  而且那么强大的人,再被人挑衅往往有些不合时宜

  我先说奶爸

  骑士的奶爸就是一个很好的装逼实例。

  他护短,孩子被欺负了他去帮忙出头

  这就是给了主角一个出手发威的理由

  各位,在小说中,要给强大主角一个出手发威的理由,这一点是最重要的!

  说我的超级电脑吧

  其实我那本书处理的并不算好

  主要是因为我书中的sh实力太强了

  接二连三的出手,震撼性就弱了。所以我就尽量限制sh的出手,每次出现,必须是拉

  当然我有的没怎么拉好……

  装逼的意思就是,主角在旁边的眼中默默无闻

  然后突然爆发,惊掉了对方一地的眼镜片。或者说,让读者觉得爽了以后,偏偏旁边的人不知道

  这点读者就会觉得很爽

  最经典的例子莫过于超人,那是典型的装逼流的始祖啊!

  回归到正题吧,就是主角的能力

  大雪崩插话:

  最好的装比方法,就是主角要低调

  你要找到一个让主角必须低调的理由

  超级电脑在这方面做的还不错

  冰魂一脚踢飞大雪崩,继续讲课:

  我是这么觉得的,主角的能力很重要,这个能力一定要让读者觉得爽,要有发展空间,而且更重要的是……要无敌

  哪怕是刚开始不无敌,但一定要让读者觉得将来是无敌的

  我觉得方想这一点处理的非常好

  他的两本书,师士传说和卡徒,都是这么一个套路

  主角得到了一样东西,而那个东西也能够提高主角自己的能力,这种处理方式是最好的,因为主角有升级的空间,可以写很多。而那样东西也很强大,能够让读者继续看下去

  这种道具无敌,主角升级的方式,我觉得是异能文中,最好的套路

  我这本超级电脑也想这么来的,但是力不从心……我对黑客了解的太少啦!

  大雪崩再次抬杠:

  不对!黑客不是重点

  冰魂面色有些阴沉:

  雪崩说说你的看法

  大雪崩冷笑一声,打了冰魂一记耳光:

  你不应该把目光局限在黑客

  你要放开

  冰魂赧然:

  哦,我的书线路很散

  因为我知道黑客我写不来,所以故意写了多条线

  大雪崩继续打脸:

  狂犬疫苗,就是用电脑进入医疗方面的契机

  不过后来你又写散了

  冰魂败退:

  嗯,不着急,我先说我这个

  主角的能力如何,这一点一定要确定

  我觉得起点几个能力新颖的,油炸包子的兽医和莲花

  这个是绝对可以称之为典范作品的,重点推荐!

  他主角的能力,就是变相无敌

  嗯,借用墨武大神说的一句话:最主要的还是升级系统,这个写好了,就有持久力,可以让人跟着看下去,

  作者自己知道主角应该如何升级成长

  当然也必须要让读者知道

  读者有希望

  才会追下去

  其实能力,并不难想

  大雪崩一点都不给冰魂面子,再次出手:

  我个人觉得,任何小说都要有升级,哪怕是无敌文

  冰魂缩了下头,无视大雪崩的挑衅,自顾自继续讲课:

  用314的话来说

  喝水、吃饭,这些都是可以当作能力来写的

  当某一样技能达到极致,就是无敌

  这一点各位作者同学可以考虑一下

  主神墨武突然出现:

  无敌要掌握好节奏,最好是若隐若现的那一种

  冰魂看到武神出现,胆气大壮,瞥了大雪崩一眼:

  一本书,先设定好主角的能力和升级,然后再想着如何发展。我的这个模板,就是要表现出主角的能力

  如果主角能力不够强,吸引力不够大

  那么我这个模板就失去意义了

  至于能力如何选择,这个不是我能说的了,各位应该都有几个甚至几十个的坑

  我这里着重一句话

  能力的发展,是需要贯穿全文主线的

  也就是说你主角的能力,不能写着写着就没用了

  以上,就是我对能力的阐述,至于具体的内涵,我也说不了太多,相信各位都是老作者

  应该有一定的觉悟

  好像苍天白鹤新书里的学习机

  那就是一种能力

  白鸟书中的学习机,与我书中的电脑

  都是一种能力

  白鸟的书我虽然没看,但看简介以及听别人说的东西能猜出个大概

  就是进入学习机当中学习,有无限的时间开始学习

  再以我的书举例

  我主角的能力,就是一台来自未来的电脑

  主角从这台电脑当中得到了资料,开始发威,这就是一种能力的表现

  黑客、软件、医药资料等等等等,超前的科技水平,就是主角领先于其他人的地方

  没错,就是金手指

  主角不开金手指,起点如何混的下去?

  那这个金手指如何吸引读者,这就是各位需要考虑的

  别人普遍的分数只有10,你的主角是一百

  这就是一种领先

  也许是慑于武神的淫威,大雪崩终于停止了挑衅:

  超级电脑这本的创意就是金手指可以无限大

  也就是我经常提倡,要么不开金手指,要开就开到最大

  别因为到时候想用这个剧情,发现金手指没开出来

  冰魂如释重负,开始示好:

  我的电脑的金手指可以随便开,想开多大开多大

  一本能让读者爽的书

  我觉得这种金手指都必须要开的很大

  而且,最好还是要能收的住

  不能一下子无敌了,导致书进行不下去了

  但是这里我估计说不出什么特内在的东西了,只能给大家一个轮廓

  因为基本上,一个能力,就是一本书

  大家多在金手指上下下功夫

  能力吸引读者了,后面的情节就好进行下去了

  能力方面,我就说到这里

  接下来是要说

  如何利用能力进行一本小说

  这一点我就会说的很细了

  就相当于一个小说的模板

  按照此模板来进行一本小说的话

  相信不会扑

  我个人感觉,单章最高订阅起码不会低于四五千

  在这里我要感谢张狂同学提供的漩涡理论

  他的漩涡理论加上我自己的东西,我总结出了这套模板

  共享里面有张狂同学漩涡理论的下载,有两个版本,其中一个是当时的记录,还有一个是我整理的,加入了我个人的看法——我是建议大家看看我的,因为整理的比较详细

  老z同学的意思我就不说了。我在这里说说我理解的漩涡

  一个漩涡,就是一个能吸引住读者的事件

  漩涡的制造分为两个部分——老z说阴阳——那太复杂,我简单的说,漩涡的构成就是两部分

  一个是装逼,一个是发威!

  欲扬先抑,装逼就是压抑,发威就是扬,就是爆发

  我这里重点说一下

  其实很多人对写书有误解

  其实起点的小说,简单来归结的话,就是故事

  一个一个的小故事,套上了一个大故事

  我的这个想法在听过老z的课以后就有了,但是没试验过不敢说,如今试验在我自己的书上,发现成功了

  我以我的理论印证了起点不少红书,发现都能够印证的上,所以现在出来讲讲

  我的理论是,小说就是由一个又一个的小漩涡组成的,一个小漩涡就是一个故事

  但是这个小漩涡的中心,就是你主角的能力!

  以我的超级电脑来说

  第一章,主角得到电脑,再简略交代了这台电脑的功能以后

  接下来,电脑就进行了第一次能力的释放,也就是发威

  利用电脑的能力,抓到了小偷,这就是一个发威的过程

  再接下来,利用电脑的种种能力,开启一个又一个的事件

  这些事件都是小事件,除了引出了sh超级大神以外,没有任何一个事件是跟主线相关的

  一个小故事,就有其

  比如说写一个小故事a,在这个故事当中,主角利用自己的能力装逼发威了一次

  主要的目的是让读者爽了一次

  是的,就是一个小。哪怕这个不够大

  不够有吸引力,但是读者看下去了

  觉得不错

  你就成功了

  你就成功了

  其实一个小故事为必要多精彩,只需要让读者爽一把

  也未必要为主线造势

  你不需要在这个小故事当中埋下多少伏笔,哪怕这个故事的未来和主角全无关系

  这都无所谓

  只要让读者爽到了,就成功了

  小说,就是由这样一个又一个的小故事串联起来的

  这些就是小漩涡

  在小漩涡当中,主角只需要不断的装逼发威,不断的让读者爽

  就ok了,其他的,一概不用去想!

  小故事的另一个用处就是

  尤其是开篇

  交代人物,女主角、女配角、男配角

  还有背景

  一点一点的,通过事件来交代

  人物一点一点的出现,一个一个的让读者有印象

  这就是小故事的另外一个作用

  当然,小说不能完全由这种一个一个的无关紧要的小故事来组成

  那样的话,读者没激情

  那么,在一两个小故事以后

  就需要有一个大

  让读者亢奋的大

  其实这种大也是一个小故事,但是却是能够有延伸的小故事,这个,其实才是你全书的真正主线

  比如我的超级电脑里面

  我的第一个小故事出现在得到超级电脑以后

  抓贼

  这就是利用电脑的能力进行第一次的发威

  第二个小故事,其实是个很大的故事

  就是找到烽火病毒,并且予以删除

  这个故事让读者们无比亢奋,是一个超级大

  再接下来,就又是一个小故事,

  只不过我写差了,是足球,虚拟幻境

  所以这个故事很快收尾放弃

  然后还是个小故事,脾脏破裂,引出医药的功能

  再接下来,连续的一个大,还是针对sh的

  再然后,还是医药,发现狂犬病

  这一系列的小故事,但有一个特点

  就是都根据电脑的能力来的

  都能让主角可以发威

  也就是说电脑的能力是中心点~~

  主角的能力,是中心

  当然了,我写的虽然散,但一直根据这个中心来的

  我说的这个模板的意思,也是希望各位写书的时候可以根据这个中心进行发散

  这就是我的看法了,我的模板

  一个一个的小故事,装逼发威,然后引出人物,推动情节,顺便凑字数

  这就是一本书之前的模板

  按照这种模板来写,只要写的不差的话,坚持到上架

  成绩不可能差的

  冰魂的精彩讲课惊动了入宫多年的魏岳总管:

  嗯,我想问,足球那里

  能不能再细说下偏差在那

  见到远古大神现身,冰魂无比激动:

  足球……我没写好

  偏差嘛,第一,足球这个运动大概已经不讨喜了

  甚至让读者有反感

  第二,明辉姐姐说的对。写足球那段,刚开始我是先写了高晓节这个女主

  直到两章之后,主角才出现

  而且双方的冲突不够大

  这点处理的远远比不过无罪

  所以活该失败

  看到魏总管脸上露出赞许的笑容,冰魂颇为自得,眼睛一扫课堂,发现大雪崩已经把头垂到了两腿之间:

  小漩涡说完了,接着说大漩涡

  一本书,如果完全按照这种小故事一个一个来写的话

  写到后面,肯定会疲软

  这时候必须要出现一个转折

  也就是明辉姐姐所说的,激励事件

  以跳舞的《邪气凛然》为例

  他的那本书也很符合我的模板

  主角刚开始混迹都市,和女主角之间发生一点一点的暧昧

  引出人物

  同时以轻松诙谐的文字来吸引住读者

  而直到主角被追杀

  激励事件开始,全书主线展开

  这时候作者和读者就会同时产生一个目标

  然后朝着目标去奋斗

  当然激励事件未必要是主角被追杀,全家被灭门……

  这是大神才能干的事情

  一般的来说,激励事件就是激发主角成长的一把钥匙

  而这把钥匙最重要的目的就是为了带出全书的主线

  其实,就是说要让主角有件事情要做,而这件事情,不是那么容易完成的

  这个时候,就是要作者自己知道,自己要写什么

  书的结局在哪

  也就是说,目标在什么地方

  仇恨最容易推动这个事件

  但是却容易造成一定的反效果,希望各位在处理的时候要慎重

  激励事件,最大的作用

  就是给主角一个动力

  让主角主动去做什么事情

  然后一直做到成功

  这就是我所说的,小说模板,不知道大家有听懂没?

  相信各位码字的,心中应该都隐约有想法

  嗯,我今天的要说的主题

  就是这么一个模板

  这个模板绝对不算新

  但恐怕很多人都没有看清楚

  我只是帮各位点出来一下

  以后写书,按照这种模板,小漩涡套大漩涡

  一本书的成绩不会差,前提是能力找对,同时写的不差的情况下

  高了不敢说,单章四五千订阅还是很简单的

  而要想订阅更高,那真的就看作者功底

  我在这里特别强调一句!

  这句话我以前介绍其他书的时候曾经说过

  就是,大漩涡无论如何不要出现在一本书的开头!

  千万不要!

  这里我要拿老z当个反面教材

  大漩涡应该出现在三四十万字

  甚至五六十万字以后

  当读者已经养成习惯

  跟你这本书了以后

  再出现转折,激励事件

  的说,就是前戏要充分,抚摸要长

  老z的无限未来

  好书啊!

  好构思啊!

  他那本书,能力设定的非常好!不愧是创意流的老z

  但是写差了!

  小漩涡要轻松,最好诙谐

  主角的发威让读者爽

  而不要给主角任何的负担

  千万不要让读者觉得,啊,主角有使命

  这样的话,主角的行动会被限制

  读者会压抑

  无限未来开头的封神榜布局太庞大

  如果我来写的话

  就会用封神榜的能力在开头写一个又一个装逼发威的小故事

  而不是一开始就引出了大漩涡

  楚轩、张恒

  这些人根本不应该在那么早的时候出现!

  另外,关于开头不要出现主角有使命感这个,历史类除外,特别是厚重类历史

  历史不一样

  历史文的厚重感和都市文的轻松完全是两条路

  厚重历史,那个时代赋予的

  都市;玄幻,写出这样的厚重是找死

  好了,以下是提问时间,请同学们随便提问

  善水提问:

  冰冰,没有主线的话,后面该怎么办

  冰魂回答:

  没有主线的话……收尾恐怕是一件很难的事情,不管怎么样都会被人骂是烂尾

  那就给主角找个主线

  找个目标

  向读者表明,完成这个目标,游戏就要结束了

  魏岳提问:

  故事开始从铺垫到小漩涡,到大漩涡

  然后爆发的时候

  读者情绪被宣泄的很淋漓尽致

  你怎么拉回来

  冰魂回答:

  嗯,这就是要说的一点,我也在学,把我的经验说一下吧

  我的处理方式是

  往往一个大漩涡之后,跟上一段很平缓的章节——注水章节……

  在章节中增加笑料,主要的目的就是力求轻松

  来作为过渡章节

  然后来讲读者的心情缓和下来

  但故事情节一定要轻松

  好像是一首激烈的钢琴曲以后,来上一段舒缓的情节

  和女主角暧昧一下啥的

  配角出来搞笑一下啥的

  林提问:

  那个主线,大旋涡有啥心得米

  冰魂回答:

  主线,大漩涡

  其实是很简单的

  哪怕这个目标很普通

  比如西红柿的升级

  大漩涡就是为了最后的复仇

  (本章完)