第二章 守卫神像
作者:年1      更新:2022-12-09 01:49      字数:2265
  “还有三个小时到零点。”程仁有点急了,眼里逐渐升起血丝,深渊级的游戏卡就像是一个烫手山芋,稍微有点理智的都不会接手,根本换不出去。

  除非,他今天干脆就放弃参加淘汰游戏。

  等待零点刷新……

  而他换卡的这段时间里已经有探索者完成了一场淘汰游戏。

  “探索者2568:普通难度的游戏好简单啊,看看我得到了什么【星之法杖】!”

  “探索者0252:你能在普通难度的游戏里爆出绿色武器!?我擦,我通关了困难级只有物资!”

  “探索者0663:我打通简单难度,还得到了一件白色装备呢【野牛皮甲】!”

  “探索者0059:困难的那位大佬获得了什么物资,我愿意用一件装备交换!”

  “……”

  看着他们的交谈。

  程仁只觉自己已经跟他们身处于两个世界了。

  “探索者0404:有没有大佬已经通关深渊难度的游戏!可不可以分享一下攻略!有偿!”

  他发了一条评论。

  然而,没人回答。

  这只能让他联想到一个可能。

  “困难游戏都有人能通,深渊只比困难高了一个级别,不至于连一个通关的都没有吧!”

  程仁深吸口气。

  通体深红色表面刻画着神秘花纹的卡片被他握在手中,他又等待了一个小时。

  距离零点刷新还有一小时五十分钟的时候。

  程仁终于坐不住了。

  “死就死!大不了就当从来没穿越过,咸鱼了半辈子还不敢为自己拼一回!?”

  鼓起勇气。

  程仁却也没有鲁莽的直接开启游戏。

  他将背包里的煤油、矿泉水、和全部的压缩饼干拿出去交易,成功换到了一件白色级别的防具。

  可谓是孤注一掷了。

  【运动鞋】

  【防具】

  【级别:普通】

  【移速:+1】

  【说明:穿上它可以让你跑的更快……至少快过其他同行者】

  ……

  白色装备属性很差,但总比他身上这件没属性的普通鞋强。

  又静静等待半小时,实在没等到有人出来分享深渊攻略。

  程仁开启了游戏。

  呼!

  深红色的卡片顿时化作一片红光将他包裹,程仁开始感觉到身体在下坠。

  不知多久。

  失重的双脚终于接触到地面。

  程仁睁开眼,发现自己已经置身于一个陌生的环境里。

  天空中笼罩着青濛濛的光晕,没有太阳,他所在的地方,是一座铺着大理石的宽阔广场,而在广场的周围则分别伫立着几座充满魔幻风格的建筑。

  向后看去。

  是一座四五米高通体如白玉铸造的女神雕像。

  这时。

  系统提示响起。

  【开启深渊难度游戏地图:守卫神像!】

  【说明:你将此场景中面对源源不断涌来的怪物,请保护神像不被破坏!你可通过装备房、练功房、挑战房等特殊建筑提升自己的等级和装备!】

  【提示:在游戏中可点击攻略面板,查看装备合成、人物转职等重要信息!】

  【深渊:此难度下怪物血量额外+200,伤害+150,进攻间隔缩短15秒,复活时间+5!】

  【游戏开启倒计时——2:59!】

  ……

  “守卫雅典娜!?”

  作为一名资深的游戏迷,程仁当然知道这一经典魔兽防守地图。

  眼前的游戏名称虽不同,可看描述,玩法基本一致。

  系统还大度给出了三分钟的时间让他了解游戏机制。

  程仁马上打开面板查看攻略。

  这类游戏,最需要了解的内容就是装备升级跟合成,因为玩家的大部分属性都来自于装备。人物转职都是其次,合不出顶级装备后期铁定守不住!

  “每个人最多可同时穿戴六件装备,而顶级的神器居然有二十四件……”

  程仁没有被眼花缭乱的装备图标晃瞎眼,他很清楚,自己只是一个人,只需要一套装备,而他更是马上就确定下来在这场游戏中他要选择的职业。

  弓箭手。

  这类游戏中若说后期最强职业,肯定是敏捷属性的近战,刀刀暴击,加吸血,加溅射,再加上突破上限的攻击速度,可以站撸一切!

  但程仁考虑到他是亲自上阵,近战前期极容易暴毙,避免多次死亡给他造成心理阴影,还是远程的弓箭手更好一点。

  既有远程优势,持续输出还强,且不用像法师一样考虑蓝耗跟技能冷却的问题。

  而且弓箭手后期一旦有了多重射击同样无敌!

  “影弓、战神套装、泰坦套装、佣兵领主……先合职业武器,前期尽快弄出佣兵套的小件!”

  程仁马上确定下来。

  攻略可以在游戏进行的过程中随时查看,他没有超人的记忆,因此只是记个大概,了解这些物品的基础套件都在哪里产出,就立马看向其他信息。

  “职业……”

  守卫神像这个游戏中玩家可以选择九种职业。

  而刨除近战、法系、和一些其他类别的职业不考虑,符合程仁要求的职业最后还有两个。

  森林射手,

  死亡之风,

  两个职业各有各的优点。

  森林射手更注重纯粹,主属性为敏捷,初始被动的效果是随等级增加攻击速度和攻击距离。

  死亡之风则更加魔幻,主属性为智慧,初始被动的效果是,普通攻击可附加相当于法力值一定比例的魔法伤害,并可将击杀的敌人转化亡灵单位。

  “如果我要玩召唤流不如直接选德鲁伊……”

  程仁摇摇头。

  而后他毫不犹豫的选择了森林射手。

  【转职成功!】

  【你的个人属性面板已进行自动适应!】

  【检测到你持有的装备,木棍——可直接变更为——长弓,运动鞋——可直接变更为——轻靴,是否立刻进行转换?该效果将在游戏结束后解除!】

  【你在该游戏场景内的属性变化仅可影响单局游戏,将在游戏结束后自动恢复!】

  ……

  设定还挺人性化。

  “是!”

  程仁马上同意系统的询问。

  他拿在手里的木棍,立刻变成一把弯曲的橡木长弓,脚下的运动鞋也变成一双柔软的皮质长靴。

  连同它们的属性也一起发生变化。

  随后。

  则是他自身。

  【森林射手】

  【精灵】

  【以下为本局游戏临时面板】

  【等级:1】

  【生命值:100】

  【法力值:100】

  【体力值:100】

  【体质:1】

  【智慧:1】

  【力量:2(+1)】

  【敏捷:2(+3)】

  【天赋】

  【精灵之心:被动,你拥有一颗纯净的心,随着等级提升,每级+1攻击速度,+1攻击距离】

  【技能】

  【多重射击:等级达到10级解锁】

  【敏锐鹰眼:等级达到20级解锁】

  【箭雨风暴:等级达到30级解锁】

  【迅矢连射:等级达到45级解锁】

  【背包:无】

  【资源】

  【金币:0】

  【宝石:0】

  ……