第四章 经验房
作者:年1      更新:2022-12-09 01:49      字数:2350
  3,

  2,

  1。

  程仁在读条结束后立刻回到神像前,他与最近的怪物,已经仅有十几米之遥。那是一群姿势扭曲的稻草人,走路一瘸一拐,浑身环绕着丝丝黑气。

  嗖!

  程仁想也不想的弯弓射出一箭。

  -67!

  高额的伤害升起,稻草人的血量直接就被打落一半,程仁瞄了一眼自己的属性,暗道怪不得他的伤害有了质的飞跃。

  提升一级他的人物直接就获得了五点全属性!

  之前三点敏捷,他就能打出接近二十的单体伤害,现在主属性敏捷翻了一倍多可不是伤害飙升!

  这个游戏里主属性一共有三种:

  力量,

  敏捷,

  智慧。

  这三项属性主要影响输出能力,但一般的英雄职业只需要精一项,其他两项属性高低都无所谓。

  低了不影响。

  而就算堆得很高也不会有主属性那么高的面板收益。

  除了体质。

  体质是影响血量上限的属性因此跟主属性同样重要。

  升级后程仁不但伤害变得更高,攻击速度也快了一些,两箭射死一只稻草人,他主动向外跑去。

  边跑边攻击引动怪物仇恨。

  在这类游戏里,有一个非常人性化的设计,就是怪物对人物的仇恨优先级高于建筑,通常只要人物不死,进攻的怪物基本就不会去主动攻击建筑。

  当然。

  前提是要出现在怪物的视野内且不能跑太远。

  程仁的速度比怪物更快,遛起来比较轻松,他一边清理怪物,一边往佣兵工会的方向走。靠近后程仁将背包里的皮毛都取出,交给柜台后的美女。

  “提交任务!”

  叮!

  一阵华丽的光芒立刻环绕在他头顶。

  【获得:金币+500!】

  【获得:经验+300!】

  【提示:你在完成任务时获得意外惊喜!】

  ……

  300点经验瞬间让程仁又升两级。

  每升一级全属性+5。

  他的普通攻击伤害直接突破一百五十点!

  对付第一波的稻草人,已经是一箭一个,程仁抽空看了一眼背包。

  仅有六格的背包里除了两件装备外还多出一个红色福袋。

  点击开启。

  【获得:胸甲!】

  ……

  又是一件基础装备,坚硬的盔甲覆盖在程仁上半身,为他提供了一定的血量和防御加成。

  运气还不错。

  基础装备在商店里买要一千金一件,他还没花钱,就得到了三件,为他前期的发育提供了保障。

  “三件装备进练功房应该是没问题了。”

  程仁心道。

  但开启练功房的金币还差几百。

  嗖!

  射出去的利箭将最后一只稻草人钉在地上,此刻,视角上方的第二波怪物进度也已来到1:05。

  如果没有深渊难度加成每一波的进攻间隔应当是两分钟。

  现在就只剩下一分三十秒。

  相当紧迫。

  而且,在前一波怪物进攻时,游戏时间也不会停止,想靠着留一只怪物不打拖发育时间的方式是行不通的。

  最后一只稻草人死后它的尸体上浮现出一团白光,程仁没有着急去捡。

  他头也不回的穿过小径再次来到田野上,射出利箭,将一只只野狗钉翻在地。

  他的输出可以秒杀野狗后打皮的效率顿时提升明显。

  之前用了一分多钟的时间才击杀十只野狗完成任务。

  这次,程仁仅用了十五秒!

  “回城!”

  捡完第十张皮他没有浪费丝毫时间的开始读条回城,随后,在前往佣兵工会的路上,程仁顺便将稻草人的掉落捡起。

  【你在游戏获取到了少量基础资源!】

  【获得:煤油+1!】

  【获得:木头+1!】

  ……

  进攻怪物掉落的竟是在黑雾世界里可用的生存物资!

  程仁大喜。

  之前看别人说通关一场简单游戏才能掉落几份物资,还是随机的。而他现在只是防守过第一波进攻怪物,就得到两份物资,其中还有重要的煤油!

  这就是深渊难度游戏卡的收益?!

  “提交任务!”

  程仁再次向佣兵少女提交皮毛。

  唰!

  升级的光芒环绕。

  程仁升到五级,但这次任务就只有基础奖励没有意外惊喜了。

  金币1301。

  他毫不留恋的便转身向另一栋建筑跑去。

  练功房分为三种。

  经验房。

  金币房。

  宝石房。

  每种练功房都有三个等级,其中一级经验房和一级金币房是最简单的。

  而宝石房则在有一件顶级装备前都不用考虑。

  选择一级经验房,自动传送,程仁出现在一个四面围墙环绕的狭窄空间内。

  哗啦!

  房间的中心位置立刻刷新出一堆怪物,这种怪物有着青色的皮肤,体态圆润,移动像是在滚,四肢短小的作用基本为零,直接咕噜噜的向他撞来。

  嗖!

  程仁冷静的射出一箭,爆出217的伤害瞬间秒掉一只经验怪。

  【获得:经验+55!】

  【获得:金币+1!】

  ……

  比起野狗的3点经验,和进攻怪物的个位数经验收益,经验怪提供的收益无疑十分可观。

  缺点就是其他收益基本为零。

  在第二波怪物到来前,程仁顺利的将等级升到八级,此刻,他在仅有三件未强化过的基础装备的情况下,普通攻击伤害已经能达到330+!

  “回城!”

  传送光芒亮起。

  程仁掐着时间传送回神像前时,第二波怪物也刚好到面前。

  他再次熟络的将怪物仇恨接过,一边清理一边后退,在解决掉最后一只怪物的同时他便马不停蹄的跑入野怪区,但这次他绕过野狗直奔向红木林。

  “呔!此山是我开,此树是我栽!啊!”

  从树后蹦出来的强盗台词还没说完就被程仁一箭射中,紧接着第二箭钉翻!

  二星难度任务的强盗平均血量有500点,以程仁现在的攻击,需要两箭。

  不算慢。

  但不能达到秒杀毕竟有点浪费时间。

  程仁在清怪的过程中回忆了一下自己目前截止的发育速度。

  “我的发育思路是没问题的,秒不掉怪只是因为深渊难度加成……”

  在这类游戏里能秒怪基本就代表着发育正常的标准,秒不掉怪,便意味着发育思路有问题,需要进行优化。

  直接秒杀,跟二次攻击、三次攻击才能解决一只怪物相差的时间是极其明显的。

  在挑战高难度、单通时这就是致命的问题。

  “如果我在第二波结束时卖掉鞋跟甲,将武器强化一级,达到能秒杀强盗的地步,此刻的刷怪效率应该会提升一些……”

  程仁忽地想到。

  商店回收折半。

  他需要卖掉两件装备才能攒到一千金。

  而基础装备的强化价格是:

  一级一千,

  二级三千,

  三级五千。

  四级一万。

  五级三万。

  到了五级就是基础装备的顶级,可通过挑战装备房突破等级上限,升到绿色级别。

  再强化五级,便需要同时穿戴武器、头盔、盔甲、裤子、和鞋子再加上一颗融合之心进行融合。

  合成弓手的蓝色职业套装。

  这是必须的,因为职业套装只占一个格子,才能去合成穿戴其他的顶级装备。

  六格背包。

  同样也是在考验玩家对合成路线的规划能力。