第9章 量之技
作者:宇文化      更新:2023-03-08 17:06      字数:2689
  “哎呀~?!这小丫头片子还有点力气啊,我这一扑可是足有七百斤的力道,这要是用你们幻灵人的武技来说,那可就是相当于力之技七段啊!”

  金猊兽被上官月儿这个勇敢的一挡、给惊讶了一下,可这畜生还挺灵光的,脑回路转念一下;

  “哼~、那又怎么样,你刚才这下子我看出来了,你这小丫头片子,顶多也就三百斤的力道,只要再来一次,我保证碾压你这个黄花小姑娘,不然老子都不姓金!”

  想到这,金猊兽身躯向下一沉,后爪抠地,脖颈上那一扎金毛倒挂,“轰”的暴起尘土飞扬,周身蓄力,要给上官月儿致命一扑;

  刚刚被金猊兽震的连退七步的上官月儿,这时也扎稳脚跟,心里暗暗思想:

  “好你个畜生,竟然还有这样的力道,看来至少也是力之技七段的体魄,我这三段的力之技和你硬对硬一定不行,可畜生就是畜生,今天你把我的化哥哥伤成如此,我即刻就要你身灭魂散!”

  想到这里,只见上官月儿左脚向后一滑,与右脚之间成半步之距平行站立,双手握拳、食指伸出,至双腿内侧右下而上、由内而外,同时在空中左右各划出一个弯月形状,划过之后,双手掌跟相扣、落于胸前,稍一停顿,十个手指同时伸出张开,在胸前成一仙子捧莲之状,双眸微闭,黝黑细长的睫毛在凝脂如玉的脸上微微一颤,随即睁开双眼的同时,双手以捧莲之状向上托过头顶近香髻,再看那空中,一朵玄光金莲盎然盛开,上官月儿周身七彩霞光萦绕,身披的那件珠花流苏舞天纱、被一股气流冲起飘荡在腰间,此景象,仿若神女下凡,迷幻非常!

  此刻,金猊兽也蓄力已满,狮吼一声,四爪一瞪,平贴着草地向着上官月儿飞扑过来;

  再看上官月儿,头顶的捧莲双掌向前急速下落成抛球之式,与此同时,一声清亮如铃的喝道:

  “幻月莲花诀!”

  随着这一声,上官月儿头顶那朵玄光金莲化作千多莲花之瓣、伴着七彩霞光,从空中直接冲向飞扑过来的金猊兽;

  “嘭~、噗~、”一阵巨响

  再见那金猊兽,兽毛飞散、兽皮剥落、血肉横飞,刹那间,金猊兽被冲飞在千米之外,随着最后一声哀嚎,金猊兽闭上了双瞳…

  “量之技”五阶功法:幻月莲花诀;

  单阶功法就有五冲攻击力,再加上上官月儿的三段力之技,叠加可产生十五冲的攻击力,也就是相当于一千五百斤的打击力道,而金猊兽虽然有着力之技七段、那相当于七百斤的打击力道,但与上官月儿这“三段力之技”和“五阶量之技”叠加的攻击力相比,完全是被碾压的状态!

  插播彩蛋:

  因上一章节插播了广告,特在这福利给各位客官一个剧透,本尊处事、向来仗义!吼吼~;

  这里先剧透本尊特别为《上上古之幻灵纪》设计的三维战斗系统的一部分,在幻界的战斗技能中有三个维度:

  第一个维度:力之技;

  第二个维度:量之技;

  第三个维度:修为;

  用目前人类文明中已普及的三维空间理论:

  修为就是“高”,力之技就是“长”,量之技就是“宽”,这三者构成了三维战斗系统;

  力之技,共有九段,每段相当于100斤打击力;

  量之技,共有十二阶,每阶亦相当于100斤打击力;

  修为,共有五层,每层十重,每重相当于100000斤打击力;

  各位客官看到这里,估计会问本尊,你是不是写错了,“修为”分五层,每层有十重,单单每重就有十万斤打击力,这样算下来,只要一层修为完成,就可以有一百万斤的打击力,五层修为完成,那可是相当于五百万斤的打击力啊?!

  本尊回答:各位客官算的没错,所以在《上上古之幻灵纪》中的世界,“修为”才能发挥出是最高深的格斗效能,“力之技”相当于武术中最基本的“练体”,代表体魄对抗的强度;“量之技”相当于武学中的“练气”,以元灵心法来倍增打击效果;

  在《上上古之幻灵纪》的战斗系统中,因三维格斗杀伤力巨大,所以采用全新的攻击值单位:“冲”是代表攻击力大小的最基本单位,一冲相当于100斤的打击力度,所以,每层“修为”的每一重都有1000冲的杀伤力,修为提升一层就等于提升一万冲的杀伤力,五层修为完成后,可以达到恐怖的五万冲杀伤力;

  而三维战斗系统特别之处,不仅仅是单维度的“修为”提升这么简单,《上上古之幻灵纪》的三个战斗维度是叠加倍增的,比如:

  在上官月儿击杀金猊兽的剧本中,金猊兽有力之技七段的水平,它的杀伤力攻击值为七冲,而上官月儿的力之技是三段,杀伤力只有三冲,但上官月儿发出了五阶的量之技“幻月莲花诀”,一下子让杀伤力倍增了五冲,叠加后杀伤力就达到了“35=”十五冲的攻击值;

  各位客官如果这里可以看懂了,那么扩展到三维战斗系统,战斗力攻击值就是“力之技量之技修为”三个维度的叠加倍增值,因为杀伤力巨大,发出三维格斗技能的攻击值,用“倍冲”这个计量单位来表示;

  各位客官现在理解了《上上古之幻灵纪》中三维战斗系统的“力之技、量之技、修为、冲、倍冲”之后,本尊就可以剧透一下幻界的五层修为了,由低到高依次为:

  幻形境、幻影境、幻念境、幻空境、幻虚境,至于每层境界搭配不同的量之技、可以获得如何炫酷的格斗特效,各位客官在《上上古之幻灵纪》之后的剧情中,会逐一欣赏到;

  本尊再做一个举例:

  假设,上官月儿保持力之技三段、量之技五阶、若修为突破到幻形境二重,那么一旦上官月儿发出三维格斗技能,她的杀伤力攻击值就是“3冲5冲2000冲=三万倍冲”,如果修为突破到幻影镜十重呢?那就是“3冲5冲两万冲=三十万倍冲”的攻击值,这已经是一个相当恐怖的杀伤力了!

  所以,各位客官看到这里自然可以看出,“修为”的突破提升,是可以倍增爆发杀伤力的!

  最后补充一句:

  力量分大小、讲究扩张,修为分高低、讲究突破;

  《上上古之幻灵纪》中三维战斗系统的每个维度、都有独特的效能,以“力之技”为根基的不同“修为”搭配上不同的“量之技”,会发出变幻无穷的杀伤力效果!

  既然已经说了这么多,本尊就再和各位客官唠会儿嗑:

  话说,本尊绝对是下了心血给各位客官写出《上上古之幻灵纪》这部诚意之作,光《上上古之幻灵纪》的原型设计就包括:九十九个人物原型、四级三维战斗系统、九万里三界地图、一百单八件…差点剧透出来,打住。

  总之,《上上古之幻灵纪》的原型体系足够宏大,有相当丰富的内容给各位客官带来快乐,单就设计这个原型,本尊可是足足烧了半个月脑细胞啊!

  何况,本尊为了给各位客官更多的情感体验,还时不时的原创一句半句的打油诗词,更用心的是本尊每次写到人物与场景时,都尽量用代入感更强的词汇去细节描述,为的是希望各位客官阅读《上上古之幻灵纪》的时候,可以自行补脑动态画面,让各位客官更多的享受在《上上古之幻灵纪》这部作品之中。

  说到这,本尊真的是没有功劳也有苦劳啊~,唠叨了这么久,还是希望各位客官能喜欢《上上古之幻灵纪》这部作品,能看着开心,有钱的出钱,有力的出力,没钱没力的捧个人场、评论区多多互动,求收藏,求推荐,求除包养之外的各种…

  各位客官,咱们下章故事见……

  (本章完)