210 高难度的太空题材
作者:方格化石      更新:2023-07-29 07:25      字数:2681
  陈默似乎也看出了巩丽心里的疑问。

  就笑呵呵的说,“别小看了这个大盒子,你所有戏份中的70,基本上都将在这里面完成。”

  巩丽一脸的古怪,“在这里面就能实现失重感?你是拍科幻电影啊,还是玩儿超科幻科技啊,一个大箱……嗯盒子,就能支撑演员完成失重表演?”

  在大银幕上表现失重效果,是任何太空题材电影都避不开的一个难点。

  一般需要实现有三种渠道。

  一个是借助真空模拟舱,但对于陈默而言,十分不现实,不管是国内的航天局,还是国外的航天局,一般情况下,都是不对外开放的。

  老霉的nasa那边,倒是有的商量,但却是禁止对华人开放的。

  这个没得商量。

  第二种,似乎更加遥远和不现实,那就是直接去大气层外,在真实的失重环境下完成拍摄。

  因为至今还没有人能做到这一点。

  第三种,那就是像《阿波罗13号》那样,借助专门设计的飞机,以向上隆起的抛物线拱(parabolibsp; arcs)的方式高速飞行,就可以在抛物线顶端前后形成20秒时间左右的完全失重状态,作为太空无重力情形的模拟。

  但还是要乘坐nasa提供的运输机,在高空以抛物线轨迹飞行,然后用摄影机去捕捉演员的某些动作。

  巩丽来之前,还觉的陈默会选择最后这一种呢。

  因为在这方面,nasa还是可以对外提供相应服务的,钱到位就行,不去国外的话,国内说不定也能满足陈默的要求。

  她参加过陈默和卫莱的婚礼,还是多少知道一些对方背景的。

  但也正因为如此,才会在听到陈默这么解释的时候,有些觉的他是在异想天开。

  陈默就呵呵笑着,还很自然的做了个请的手势,带着巩丽走近了那个大盒子。

  然后指着里面那一块块的面板说到,“看到这些0·6见方的led面板了吧,这里一共有196块,每一块,都安装了4096个可单独控制的发光点。

  “拍摄的时候,剧组会将事先设计好的太空外景显示在led上,演员则站在中央表演。”

  巩丽知道陈默说的这个,应该就是光影模拟了。

  因为太空中的光线和我们平常接触的光线,是肯定不一样的。

  我们平常站在阳光下,其实只是一种自然光。

  但人处于太空环境里时,周围会有太阳光,地球反射光、月球反射光,环境要复杂得多。

  陈默之所以点出这里面近百万的发光点,都是单独可控的,那就说明每一个光点的亮度、颜色、变化速度都是可以随意调节的,完全可以根据需要,由专门的电脑程序去控制。

  这样做最大的好处是什么呢?

  答案就是对演员很友善。

  因为需要演员在太空中翻滚运动的时候,其实是不需要演员去做大动作的,只需要专注于表情的表演就可以了。

  因为真正在动的,其实是led显示出来的影像背景以及摄影机……嗯,二者需要做到同步。

  这是一种很常见的错觉,但是给观众的感觉,却十分的真实……

  想明白这一点,巩丽就有些对陈默再次刮目相看了,不愧是闯进好莱坞的导演,眼界就是不一般啊。

  而且也是真的敢想敢做,奇思妙想更是层出不穷,怪不得能拍出来《钢铁侠》这样的大制作。

  现在,更是开始接触太空题材了。

  要知道这个放在这会儿,太空题材的电影,几乎算得上是好莱坞的专属题材。

  别人也想玩,但属实玩不起啊。

  就拿国内来说,投资大了铁定往死里赔,但投资少了,又拍不出来那种效果,只能拍出来个四不像,落个两头不沾。

  所以几乎没人敢于触碰这种类型的片子。

  香江的邵六爷倒是猛过那么一次,结果赔的惨不忍睹,从此再也没有了任何念想。

  这样想着,巩丽就更加感慨陈默的勇气了,“你这说的好像是动态打光吧,这个和表现失重环境下的状态有联系?”

  陈默却忽然卖起了官司,“你都说是动态灯光了,自然就能联想的到,演员是不需要做大幅度动作的,所以对于失重状态的表现,这个还有难度吗?”

  巩丽被噎了一下。

  但让她自己去想,还真就什么都想不出来。

  就只能瞥了他一眼,“少说废话,就说你是怎么想的吧,我搞不清楚这个,估计晚上觉都会睡不好。”

  陈默就哈哈一笑,“其实很简单,看过皮影戏和提线木偶吗?咱们就是用这个手法,借助威压实现所谓的失重状态。”

  巩丽撇嘴,倒是没有直接黑脸。

  毕竟吊威亚嘛,很正常的事儿,虽然被吊的浑身酸痛,疲惫不堪,但演员吃的就是这碗饭嘛,没什么好抱怨的。

  所以让她撇嘴的原因就在于,这次似乎已经不是平常的吊威亚了,而是加强版的。

  听听……提线木偶啊!

  说的就是她啦,但这是人说的话?

  陈默却没有太多的觉悟。

  看到巩皇那恨不得拿眼神刀人的气势,也只是嘿嘿的笑着,“别联想太多了哈,都是为了拍好电影嘛,理解一下啦。”

  巩丽就没好气的甩了个白眼球给她,“不理解的话,早就先给你一脚了,已经够有素质的了。”

  陈默就打了个哈哈。

  绕开了话题,“那你这几天就先适应一下,咱们过几天,可以就直接开拍了。”

  玩笑归玩笑,说到正事儿上,巩丽还是很认真的,“我适应威压还是应该没问题的,以前也不是没有在天上飘来荡去的,感觉还可以。”

  这倒不是大话,而是事实。

  她之前可是在香江电影圈子里混了好几年的,也拍过《天山童姥》这样的古装武侠片,肯定对于威压不陌生。

  而这个世界上,最擅长玩威压的,同样也是香江电影。

  老霉那边,这会儿还在学习中呢,水平差的还有些远……

  陈默就点了下头,“但还是要适应下的,因为这部电影里,我会用到很多的长镜头,这对于你来说,算是一个很大的考验。”

  巩丽再次翻白眼,“你是魔鬼吧,太空片也玩儿长镜头?”

  《阿波罗13号》为什么都是一些剪辑拼接起来的镜头,因为演员在那种拍摄方式下,最多只能有20秒左右的失重状态,也不可能玩什么长镜头的。

  而长镜头,从来都是太空题材电影一个解不开的难题,不涉及到演员的表演还无所谓,但只要有演员的画面,在太空无重力环境下的表现,就不可能展现在大银幕上。

  至今都没有一个导演去打破这个桎梏。

  结果,现在陈默却张口就是很多长镜头……玩呢?

  就算抛开这个不说,陈默也不像是那种喜欢玩长镜头的导演啊……嗯,好像上一部电影《小人物》倒是用了很多的长镜头。

  但那好像也是为了全面展示酣畅淋漓的打斗场面而设计的吧。

  看看他以前的电影,《无间道》《谍影重重》系列,几乎都是靠凌厉快速的剪辑而倍数推崇的,那应该才算是他最擅长的手法。

  尤其是《谍影重重》系列,可是引领了一时风潮的。

  变态到什么地步呢?

  拿第二部来说,整部电影平均时长1·9秒,也就是差不多有3400多个镜头。

  这几乎是普通商业电影镜头数的两倍,甚至还多了。

  所以,不是巩丽不信,而是很多大导演都是有自己独有风格的,这种风格,其实很难突破。

  而陈默现在还这么年轻,应该也不会就这么轻易,就放弃自己赖以成名的风格……吧。

  然后就听到陈默嘿嘿一笑,“谁告诉你太空题材的电影,就玩不了长镜头了?实话告诉你,这次整部电影也只有不到200个镜头,够变态吧……哈哈。”

  他没有把精确数字给摆出来,因为怕吓坏人……因为准确的说,全片其实只有156个镜头!