216 大开眼界
作者:方格化石      更新:2023-07-29 07:25      字数:2558
  趁着巩丽重新上妆的闲暇,陈默笑嘻嘻走到老师那边,“我带您老到处看看?”

  郑东天也不和他废话,“那就赶紧的,咱们看归看,可不能耽误你的正常时间。”

  陈默一脸的随意,“没事儿,丽姐那边每天被这样吊着,总得有个缓冲的休整时间,要不然她性格再怎么要强,身体都撑不住的,这个还需要剧组去控制。”

  他一边带着众人在场地里走,一边介绍着各种各样的辅助设备,以及各种类别的系统。

  什么7轴iris驱动系统、临场系统、适时场景转换系统、cg背景与真人模拟结合系统、3d影像系统……

  让大家看的眼花缭乱的。

  谢晓京就指着光盒里,刚刚摆上去的一个像大篮子一样的设备,“这是啥玩意儿?干什么用的?”

  陈默就给他解释,“就是装人的呗,可以向各个角度倾倒不超过45度转向,演员只需要站在里面,完成表演就可以了。”

  杨琳有些明白了,“用来拍摄太空浮游?”

  陈默笑着点头,“对,无重力空间嘛,演员在现实环境里拍摄,是肯定不能头朝底脚朝天去拍的。

  “因为一旦那样做,演员身上的血就会跑到头上,脸上会涨红,脖子上会出现青筋,肌肉之间也随之会形成张力。

  “但众所周知,零重力的环境里,是不可能出现这种青筋和张力的,所以,必须尽量保持演员不动,而把所有动作,都交给摄影机去做,让摄影机在他们周围移动。”

  众人这才明白过来,这就是细节了。

  站在光盒前,陈默朝着不远处的特效组打了个招呼,“把场景切换到下一场的太空舱。”

  光盒里那些led屏上,几秒钟后就再次亮起,出现了一个太空舱的内景。

  陈默就指了下这个场景,下一场戏,就是女主在太空站内卸下她的太空服,然后在无重力空间里,飘过一个个的太空舱。

  “这场戏难度比较大,内景戏嘛,大多画面的构成,就都是演员,所以需要考虑从哪个方向打光,虚拟摄像机又该从哪个角度切入。

  “在传统的拍摄手法里,每一次灯光的明暗和颜色转化,是需要人去搬来搬去移动的,但换在太空环境里,实现模拟灯光,靠的还是这180万个led灯。

  “所以,就需要改变固有的传统方式,让演员在一个固定点上做出表演动作,同时让背景和摄影机同步移动起来,造成像是演员在飘的假象。

  “这样一来,还有一个好处,那就是演员们可以知道自己所处的环境是怎样的,而不用再全凭想象,完全可以真切地感受到真实的时空。

  “换句话说,这些led灯,不只是模拟灯光那么简单,还给了演员以真实感。

  “比如拍女主下降到太空站,那么她其实是可以看到太空站距离她越来越近的,就有了周围到底发生了什么的自然意识。

  “我在监视器后面,也可以让她看着某一个屏幕上的东西,或者让她伸手去抓某个东西……可以做出精准的表演,把真人和cg完美的契合在一起。”

  其实led灯本身是比较粗糙的,而且很难做到完全调节好。

  但是很多时候,你会发现这其实并不是问题,因为灯多了,混在一起之后就好看了。

  无非就是需要特效人员,在必要的时候加以柔化罢了。

  毕竟灯和自然光不一样,它们会根据角度的不同而突然改变颜色,而且在水平角度和垂直角度的改变还都不一样。

  这些都需要在后面进行二次处理……

  陈默一边比划着,一边事无巨细的娓娓道来。

  有些人还很自觉的不断在笔记本上记录着,好记性不如烂笔头嘛,很朴实的道理。

  陈默给他们讲拍摄思路,讲各种各样精巧的解决方案,讲视觉预览,讲灯光模拟,讲怎么实现虚拟摄像机的连续性拍摄……

  短短半个多小时,让大家像是转换到了另一方的时空,各种新颖的奇思妙想,也是真的让很多人大开眼界,深觉这一次也算不负此行了……

  不久之后,巩丽再次入场,拍摄继续进行。

  这边的郑东天教授他们,就又变回了路人。

  正如陈默所说,这场戏是比较有难度的,甚至可以说,其实就是整部电影里最难拍的一场戏。

  在光盒里拍摄,是和站在绿幕前表演,具有很大差异性的。

  光盒里虽然有同步的背景,较之在绿幕前表演,更容易让演员发挥。

  但是,演员却也需要根据背景画面的变化,而把自身表演精准的匹配到背景里。

  为什么光盒里就不能用绿幕呢?

  原因很简单,因为用绿幕的话,就会得到绿幕的背景,而因为摄像机是需要到处移动的,而且会主要围绕女主游移,你在她身上贴满了绿片,就根本实现不了需要的光线……

  这个镜头拍摄的是女主好不容易回到太空舱,脱去宇航服漂浮着穿过舱内空间,然后像婴儿一样蜷曲着停在了空中的长镜头。

  太空服啥的,其实都是cg制作出来的,但在实拍的时候,那个蜷缩的画面,其实巩丽是坐在一个预先设计好的底座上,借以支撑身体的,一条腿则是绑在装置上帮助固定。

  而之前缓慢的四肢移动,以及整个身体的翻腾漂浮动作,就是陈默鼓捣出来的那个程控线缆装置协助完成的了。

  这个过程中,还得用电脑特效做出虚拟肢体来替代演员被绑住的那条腿,并做出与线控的身体其它部分完美匹配的动作。

  很显然,不管是线控,还是电脑生成的cg动作,都算是影视领域在处理失重效果上的一个理念性的突破。

  那就是既然无法以原生的途径实现太空漂浮,那就以绝对控制外表,去表现形式的方式,体现出无重力状态下的动作。

  可以说,这完全就是突破传统思维框架的技术实现手段。

  北影一行人也因此而感触犹深。

  陈默,这个才毕业三年,却已经在海内外创下了偌大名声,拿下了无数成就的人,果然不能用常理来判断。

  果然成功都不是凭空得来的,你首先就得有打破固有导演思维的能力,然后才能突破现有桎梏的限制。

  这,才是真本事啊!

  刘艺菲也在片场,但她其实已经在这边跟组好几天了。

  目的只有一个,那就是看一下巩丽是怎么去诠释和塑造角色的。

  也正是这短短几天的时间,让她第一次见识到了一个真正演员身上,展示出来的演技魅力。

  孤独与迷茫、绝望和希望、挣扎和不甘……各种复杂情绪上的自由切换,让她看的痴迷不已。

  巩丽在表演上很自然,却总能在细微之间,让你感受到她身上流露出来的浓厚感情。

  有时候是一个眼神的流转,有时候是不经意间的一个细微表情,有时候甚至只是一个语气上的少许变化……

  反正就是能精准的表达出来,她想要让你看到的东西……

  用陈默的话来说,这就是演技和感染力。

  也更让明白,自己要学的确实还有很多……

  这个镜头拍了小半天,才最终拿下。

  但整个剧组人后,其实都已经习惯了,一遍又一遍,反复的重新来过。

  巩丽作为被顶在前面的表演者,更是不厌其烦的,不断调整着自己的表演,即使累的要死,也没有放松半点儿的要求。

  但是不管怎么说,最后的结果陈默很满意

  这,就是他要的。

  他追求的,从来都不是艺术上的完美,单纯就是为了不让自己留下遗憾……