第228章
作者:蝶之灵      更新:2023-06-18 19:48      字数:5428
  这个女人胆子特别大,武艺高强,精明又豪放,后来上了梁山后跟着宋江南征北战,也立下了不少功劳。对于这张牌的设计,谢明哲早就有了些想法。他之前的卡组中,大后期的清场牌像曹丕、司马懿之类,技能确实强,但比较好针对。而且一旦陷入劣势,很难靠一波来翻盘。孙二娘这张牌正好做成后期牌,技能就跟她的人肉包子有关!至于形象设计,谢明哲当然会贴合原著,把孙二娘画成一个很凶悍的黑店老板娘。孙二娘(土系)等级:1级进化星级:★使用次数:1/1次基础属性:生命值800,攻击力1500,防御力800,敏捷30,暴击30%附加技能:黑店老板(孙二娘是一家黑店的老板娘,来她店里吃饭的人,不小心就会被她给害死----孙二娘在场上画出一片23米x23米的黑店范围,进入黑店的所有敌对、友方目标,都会受到一次200%土系暴击伤害;冷却时间35秒)附加技能:人肉包子(孙二娘会把害死的人剁成肉酱,做人肉包子卖给客人吃----每当场上有人物牌阵亡时,孙二娘可以迅速做出一笼人肉包子,每一笼人肉包子造成60%群体土系伤害;阵亡人物越多,她做出来的包子就会越多;她可以在适当的时机将做完的人肉包子全部丢出去,对23米范围内的敌对、友方目标造成巨额伤害;若期间击杀了人物卡牌,则孙二娘可以继续做人肉包子,直到场上没有人物尸体为止;被动技能,一旦有人物卡阵亡,孙二娘会自动做包子放在黑店,店里最多积攒八笼包子)这张牌有些可怕,攻击技能是敌我不分,范围群攻,不管是敌是友都会受到伤害!这样设计卡牌看上去像是有病,但实际上跟她的技能机制息息相关----我方的某些人物卡,放过技能后就没什么用了(例如亡语牌),可以死掉给孙二娘做包子。或者一些残血人物牌救不回来,与其让对面杀,不如让孙二娘收人头做包子,还能废卡利用再打一波伤害。在大后期,我方卡牌集体残血的极端劣势局,可以召出孙二娘,开黑店直接秒掉全部队友,然后拿人物尸体瞬间做出大量包子,如果能一次做5笼以上的包子,绝对可以一波爆发清场。当然,在不是极端劣势局的情况下,孙二娘没必要杀队友,她可以在比赛中间召唤出来,我方每次有人物卡牌阵亡,她就做包子,慢慢攒,等攒够了再一波丢出去。两种打法都可以选择,团战中,死的人物牌越多,人肉包子的攻击就越强。后期的无尽模式,孙二娘绝对是不输于食尸鬼、蜘蛛皇后等神卡的boss级存在!这张牌要是公布,粉丝们估计会吐槽谢明哲毫无节操----疯起来连自己人都杀。杀了还要做成人肉包子!人肉馅儿的包子谁敢吃?孙二娘的设计也太奇葩了吧!谢明哲表示:没有最奇葩,只有更奇葩。他制卡的画风,只会在奇葩的路上,越走越远……作者有话要说:花荣出名的武器有银枪和弓箭,远程弓箭手已有孙尚香、黄忠,避免重复,花荣设计选用银枪,配合林冲打近战伤害。孙二娘才是后期大boss~~第288章 水浒卡补完水浒系列牌谢明哲目前已经做了十张, 李逵、林冲、鲁智深、花荣、燕青都是输出牌,宋江保护, 吴用控制, 潘金莲远程收割,李师师群控群奶,孙二娘后期爆发。从卡组配置上来说, 还缺少一些防守类的卡牌,只靠宋江一个人的援护,脆皮卡们的生存能力十分堪忧,虽然队友死光之后孙二娘可以做人肉包子来一波爆发,可如果孙二娘放不出技能, 被对手控住,做的包子撒不出去就会前功尽弃。防守方类卡牌, 谢明哲想到了108好汉中排行第二的卢俊义。卢俊义本是家财万贯的富豪, 声名远扬,宋江仰慕卢俊义的名望,想邀请他加入队伍,壮大梁山的声望, 于是派军师吴用和李逵假装成算命先生,混进卢府为他算命,还设计让他写下了一首反诗,卢俊义最后被坑上梁山, 成了梁山泊第二把交易,成为了总督兵马的第一副元帅。这张牌可以设计成嘲讽牌来保护队友, 卢俊义自身武艺高强,同时又是梁山的兵马总督,所以在技能设计上,谢明哲想到了一个新的思路----召唤小兵来抵挡伤害。作为兵马总督,卢俊义打架自然不用冲在最前面,自己去挡伤害,他完全可以让小兵打头阵,他在后方操控小兵。大部分嘲讽牌都是近战肉盾,冲进去吸收范围伤害,这种“远程嘲讽牌”在目前的联赛中挺少见,谢明哲觉得这个思路值得尝试。卢俊义身为兵马总督,在形象的设计上,谢明哲让他身穿盔甲、手持长枪,看上去威风凛凛,顺便还给他画了一匹骏马坐骑,突显他副元帅的身份。卢俊义(金系)等级:1级进化星级:★使用次数:1/1次基础属性:生命值1800,攻击力0,防御力1800,敏捷30,暴击30%附加技能:兵马总督(卢俊义作为副元帅,有监督、指挥士兵的职责,他可以同时召唤出五个小兵,每个小兵继承他20%的血量和防御,并在23米范围内根据他的指令跟随一位队友。小兵自带锁定嘲讽技能,会帮跟随的队友吸收所有的伤害,直到自己阵亡为止;每个小兵阵亡时,卢俊义损失20%血量,并减少“兵马总督”技能20%冷却时间;冷却时间100秒)附加技能:麒麟宝甲(卢俊义可以让自己召唤的小兵以及周围23米范围内的队友全部穿上特制的金色麒麟宝甲,宝甲存在3秒,存在期间免疫任何控制;冷却时间45秒)附加技能:声名远扬(锁定技:卢俊义是声名远扬的豪杰,敌方不忍心攻击他,只能攻击他召唤出来的小兵----卢俊义自身不受任何攻击、控制技能影响,想要击杀他,请先杀掉他的小兵)这张牌是召唤类嘲讽牌,卢俊义出场时可召唤5个小兵去保护5个队友,还能全团免控3秒让队友放出关键技能。他的嘲讽能力没有孙策那么直接,却比孙策的范围嘲讽更加烦人。孙策只是一张牌,击杀孙策就不会再受到嘲讽的影响,卢俊义相当于5张分裂的小嘲讽牌,对手要一个一个地击杀小兵,才能免受嘲讽的干扰。五个小兵如果到处分散,对手的火力也不得不分散,这就造成对手很难集火去秒我方的key牌。虽说小兵只继承20%的血量和防御,相对来说会比较好杀,但能挡掉关键的技能,保护我方核心输出卡存活下来,小兵就已经发挥出了嘲讽牌该有的作用。以后的团赛中,当我方输出牌有危险的时候,卢俊义派小兵强行嘲讽挡一波伤害,宋江再援护挡一波伤害,梁山的大哥二哥为兄弟们的安全操碎了心,而卢俊义和宋江的联手保护,也可以让我方的输出牌完全不怕猝死,有更好的施展空间。卢俊义这张牌打个人赛、双人赛和团战都挺好用,当然操作难度也比较大,尤其是混乱团战中,五个小兵怎么分配需要仔细考虑。此外,梁山好汉中还有两个人物可以做成功能牌。一个是“神行太保”戴宗,他的速度非常快,据说能日行八百里,做成加速卡,在大规模团战中能辅助鲁智深、林冲等近战卡牌迅速位移。戴宗(土系)等级:1级进化星级:★使用次数:1/1次基础属性:生命值1800,攻击力0,防御力1800,敏捷30,暴击30%附加技能:神行太保(戴宗号称“神行太保”,可以日行千里,当他开启技能时,范围23米内的所有友方目标移动速度加成500%,攻击速度加成50%,持续10秒;冷却时间20秒)专业加速卡,谢明哲只做了一个技能,把持续时间做久一些,技能cd也做短了一些。在小项目中这张卡牌用处不大,没必要占一个卡位,但是在无尽模式不限卡量的情况下,戴宗完全可以在适当的时候出场,全团加速打一波突袭。必要的时候,戴宗还可以配合拥有团队加速能力的马超,双卡加速,四轮驱动,看谁追得上!另一个想要做成卡牌的,是谢明哲比较欣赏的人物;石秀。石秀最经典的事迹在三打祝家庄。由于祝家庄的道路异常难走,宋江派石秀去探路,石秀不仅探明了路上的机关,还帮助陷入迷宫的宋江成功突围。后来他又故意战败被对手给捉住,进入祝家庄当卧底----可见这位石秀,做情报工作绝对是一把好手。他的技能也设计成特殊的功能牌,针对某些战队使用。石秀(土系)等级:1级进化星级:★使用次数:1/1次基础属性:生命值1800,攻击力0,防御力1800,敏捷30,暴击30%附加技能:探路(石秀收集情报的能力极强,他开启“探路”技能时,可以自动搜索并曝光场景图中的全部陷阱,并让23米范围内所有隐身敌对目标现出行踪;冷却时间20秒)附加技能:卧底(石秀假装战败,故意混到敌军当中做卧底打探消息。当石秀成为卧底时,他可隐身潜伏到敌对阵营中搜集敌方情报,我方所有卡牌会共享石秀探查到的视野,隐身持续20秒;冷却时间40秒)这张牌在应对特殊场景的时候会有奇效,比如某些俱乐部特别喜欢陷阱类的地图,放石秀就能曝光场景图中的陷阱,让战斗更加明朗。还有隐身卡比较多的鬼狱、暗夜之都俱乐部,放石秀去探查,知己知彼,才好安排接下来的战术。当然,石秀这张牌也是更适合无尽模式的功能卡牌,个人赛、双人赛本身的牌量就不多,肯定不需要带石秀出场探查。到此为止,算上武松,谢明哲做了共计14张《水浒传》人物卡牌,将大部分知名人物都囊括在内----即死、嘲讽、援护、治疗、控制、输出,应有尽有。这些卡牌可以在团赛中集体出现打一波铺场,也可以在小项目中挑选其中的一两张来使用,具体的用法还需要实战研究。一天做了这么多卡牌,谢明哲精神力过度消耗,晚上不到十一点就休息了。次日早晨睡醒时,又是个精神抖擞的谢明哲。吃过早饭后他就拿着后来做的几张卡牌去找师父,看看要不要修改润色。之前那五张陈千林已经检查过,没什么大问题,后面的这八张陈千林也耐心地一张一张仔细查看----石秀、戴宗都是功能牌,特色鲜明,设计简单,陈千林看一眼就放下了。李师师是比较传统的群控+群体治疗,也没什么问题……关键是燕青,潘金莲,孙二娘这三张卡牌。燕青是靠萧音标记打伤害,数据结算会非常复杂,陈千林仔细看过两遍后提出了意见:“按照你的设计,8秒演奏状态下每秒打一个标记,每个标记只能存在5秒,理论上来说,等你打到第8个标记时,之前的标记已经没了。我建议把8秒爆发修改成5秒箫音爆发,每秒打1个标记,总共5个,标记每秒造成的伤害从10%改成15%,操作上会更加流畅。”谢明哲仔细一算,豁然开朗,对师父的改法十分认可。之前的设计确实存在漏洞,打到后面,前面的标记就没了,单杀时的衔接会出问题。如今一改,箫音持续5秒,1秒打1个,5秒打5个。从8x10%,变成5x15%,总伤害确实下降了一点点,可问题在于,5个标记可以同时存在,加上浪子回头瞬间叠加的2个标记,加起来就是7个。燕青去单杀某张牌时,可以在5秒内给这张牌迅速叠7个标记并引爆,同时还能对路径上的敌人造成少量伤害,达成群攻+单杀的双重目的。----箫音渺渺:燕青进入演奏状态,短期内提升攻速持续5秒,每秒奏出一次箫音对5米近身范围内全部敌对目标造成80%木系伤害,并叠加1个音律标记,每个标记存在5秒,每秒造成15%木系持续伤害;冷却时间30秒)这样一改,就可以跟“浪子回头”配合秒人了。陈千林紧跟着对潘金莲提出修改意见:“潘金莲毒杀目标后刷新技能,你的设计思路是收割牌,但她的技能在喂毒后持续5秒掉血,5秒杀一张牌,很容易被对手用治疗技能救回去,可以适当缩短时间,并提高每秒输出----改成3秒,节奏上会快很多。”3秒的毒杀,实战中节奏明显会加快,谢明哲自然知道收割牌的节奏是越快越好,他当时怕审核不过才设计了5秒的缓冲期,听到这里不由担心地道:“3秒的话,强度会不会太高?”“适当调低基础攻击力,3秒在节奏上比较合适,审核应该不会为难你。”谢明哲点了点头,师父对技能数据的理解比他要深,师父说没问题那肯定没问题。陈千林拿起最后一张牌,目光顿时在技能上停住。孙二娘,黑店老板+人肉包子。他沉默着看了很久,然后抬起头问了谢明哲一个问题:“人肉馅的包子你没吃过吧?”“……我没那么变态!”谢明哲哭笑不得,“只是技能设计而已,师父放心,我做的卡牌虽然奇葩,但我本人还是很正常的,不吃奇怪的东西。”“嗯。”陈千林脸上的神色缓和许多,明显松了口气,对于小徒弟做出“人肉包子”这种技能,他真的不知道该怎么评价才好。强忍住胃里的难受,陈千林忽略奇怪的描述,仔细看技能。黑店老板的设计没什么问题,“疯起来连自己人都杀”这已经不是第一次了,只不过上次曹丕只杀曹植,孙二娘疯起来,是可以杀光队友让队友团灭的。第二个技能……陈千林道:“技能的描述有些问题,每当有人物牌阵亡时,孙二娘可以迅速做成一笼包子----‘迅速’这个词在官方数据师眼里不知道怎么判断,要么你具体规定在x秒内做出包子,要么直接写瞬间做出,就是瞬发技能。”谢明哲认真点头:“做成瞬发吧,不然孙二娘花几秒钟做包子会被人针对打断。”陈千林道:“你对技能范围也没有规定,要是我方队友死在50米开外,孙二娘肯定没法做包子。另外,食尸鬼可以吞噬尸体,当孙二娘和食尸鬼同时存在时,尸体会变得非常抢手,到底是先做包子,还是先吃尸体?”谢明哲:“……”尸体很抢手,这是什么变态的职业联赛啊!归思睿设计的食尸鬼就挺变态的,不过谢明哲觉得……拿尸体做包子似乎更变态一点。谢明哲想了想,道:“这样吧,我在技能中加一条----人物牌阵亡时,孙二娘可以选择范围23米内所有阵亡的人物尸体优先制作人肉包子,没被她做成人肉包子的尸体,可以被其他技能影响。”