第10章 玩家的首测体验
作者:叹笑红尘      更新:2023-08-14 07:21      字数:3288
  厢房中,安哲靠坐在床上,正在浏览官网论坛。

  他有些好奇,玩家们是如何看待和评价他与宗门的?

  果不其然,论坛早已经炸开了锅,特别是现在玩家们都停了下来,在准备休息的时候,都会选择进入论坛来灌些水。

  在这其中,就有一篇贴子被顶得老高,回复数足有数万,并且还在不断增多。

  ——

  诸天仙域全息沉浸式网游的设定与实际体验!

  大家好,我是首测玩家第五神月,应该有一些人会认识我,我曾在小破站上做过一段时间游戏主播,但是不出意外的淹没在了洪流之中,现在我又回来啦啦啦!

  就在现实时间一小时零七分钟前,我进入了这款轰动全网、名为诸天仙域的意识加速型全息沉浸式网游,截止至现在,我已经在游戏里呆了十多个小时了。

  一开始同很多广大网友一样,我也曾对这款游戏抱有怀疑,但现在我不这么想了。

  沉浸式的游戏体验我特么吹爆,意识加速简直是顶尖黑科技!

  如果不是测试的玩家,根本想象不到这里面是有多么的真实。

  我们可以像现实世界里一样,做出任何你想做出的动作,同时也能感受到任意物体的触感、重量、体积,能闻到空气中的气味,真实到让你怀疑世界的真实性。

  但系统的存在无时无刻不在提醒我这个世界的差异!

  我们可以看到状态栏,可以调节自己疼痛感、触觉、味觉、体感,能打开自己的角色面板、系统菜单等等。

  个人比较赞赏的是一个视觉和谐度的设定,和谐度全关的话,这个游戏就可以说很硬核了,受不了硬核画面的玩家可以把和谐度调高,可以说这个就很人性化。

  说到了这里,自然还得说另一个玩全息沉浸式网游需要注意的地方,那就是疼痛感的事。

  先说一下,我就是那个直接跳熔炉,以身铸剑的人,但我是调到了全无痛感的。

  我相信没有哪个玩家是受虐狂,玩个游戏还要疼得死去活来的。

  我也认识那个开着百分百痛感自刎而死的憨皮,现在他都还没缓过神来呢。

  这里的疼痛感调低并不影响你的触觉,比如你仍然能感受到别人在打你,但你不会感觉痛。

  然后我们就开始介绍这个游戏的设定和一些实际体验吧!

  第一:游戏背景设定。

  这个看名字就看得出来,诸天仙域,这游戏里面的人可都是修仙之人,我们创建完角色就会出生在一个名叫枯穹宗的地图中。

  枯穹宗宗主是叫安哲,气质好到让我们真人都嫉妒。

  他还有一个非常漂亮可爱的师妹,叫苍穹,那美貌也简直了!

  我完全可以说,这两人的建模比宣传网站上的肖像更加吸引人!

  不信请看图鉴!

  图鉴:安哲

  图鉴:苍穹

  不仅是这两人,这里面np的建模都精美得不像话,而且给人的感觉很真实。

  这些np的智能也强大得离谱,他甚至能和你随时互动,不管你什么时候叫他,他都能做出相应的反应,下次我决定怂恿女玩家去向宗主表白试试!

  在任意np那里都可以买到名为辟谷丹的食物,不过是没什么味道的东西,另外寒阳长老那里可以购买武器和装备,暂时都买不起,所以得努力搬砖。

  话说那武器和装备是真的帅啊!

  初期新手装备就做得这么帅简直出乎了我的预料。

  np之后是地图——枯穹宗,这地图看起来很大,但玩家们初始活动的区域并不大。

  我们所处的位置是山顶位置,可以看到远处连绵的山脉,我们所有的玩家都认为那不是贴图,因为我们能将石块什么的丢过去,自己要过去的时候却会被系统阻拦。

  所以很大的可能,我们以后是可以到达那些区域的,只不过游戏的第一天,那些区域还没有开放。

  第二:人物界面

  之前也有说过,能看到血条蓝条、还有一条橙色的饥饿度。

  游戏里角色是有饥饿度的,一到30以下你就会变得头晕眼花的,真的跟要饿死了一样,一旦达到10以下就会开始掉血。

  饥饿的感觉很难受,我要不是为了写帖子,也不想坚持到10以下,后面真的没忍住把感觉给调低了,建议不要去体会。

  然后打开人物面板是可以看到自己的角色信息的,不过这游戏没有什么攻击力、防御力属性,以下是武器装备信息。

  星辰仙剑(白色品质)

  锋利度:60

  耐久度:100

  重量:5

  常见的普通飞剑,炼气期修士的标准配给。

  ——

  返璞归真(白色品质)

  坚韧度:30

  耐久度:100

  重量:2

  附带法术:净尘、恒温

  用灵兽皮炼制的兽皮衣衫,结实耐用

  第三:职业

  这游戏完全打破了我对游戏的一些认知,根本不给你职业划分。因为这里是修仙世界,你所努力的一切都是在为成为修仙者而努力。

  修仙者是什么?那可是飞天入海的存在。

  据我们的猜测,以后肯定是要开放技能的学习,也就是宗主所说过的仙法,这才第一天,具体是什么样的我们也不知道,暂时就不想了,但我们都很期待。

  第四:升级

  目前而言,全息网游最重要的打怪升级我们还没体验到,但武器和装备已经从宗主那放出来了,很可能明天就会开启。

  第一天里我们唯一能得到经验的手段就是任务。

  任务会直接出现在你的视角界面中,意念一动就可以接取,玩过全息游戏的相信全都可以无师自通。

  目前来说,一次接取两个任务,都是些整理宗门的简单活,完成五轮才可以升级,速度有些慢,但大家都可以接受,毕竟是全新的沉浸式网游。

  升级后没有什么属性点加点的,你能体会到的就是身体素质的强化!

  这种感觉是真实的,你真的能体会到那种变强的感觉,之前拿起来觉得吃力的物体,升级后再去拿就会轻松很多,相应的你的反应力也会提高,就像受到了系统的属性加成一样。

  这也是这个游戏升级后不一样的地方,总之我吹爆升级后的感觉了!

  第五:货币

  游戏货币是贡献度,但还有一种货币是灵石,灵石现在还没办法获取,可能会是要充值?

  目前唯一的获取贡献度的途径就是任务奖励,而且我找了所有的系统界面,没有找到充值渠道。

  对于这点,我不知如何评价,心里有开心也有失落。

  贡献度目前唯一可以购买的就是之前所说的辟谷丹,毫无味道的食物,却是生活必须品,一点贡献度可以买十颗低阶辟谷丹,一颗顶一天,实惠到没话说,但以后购买其他物品时不知是怎样的,现在也没开放,暂且不作多叙。

  第六:复活系统

  就现在而言,我是游戏里唯二死亡过的玩家,那位硬核老哥的死亡感想我就不去采访了,总之他是真的狠,不过我感觉我那跳熔炉的死法也很有铸剑仪式感吧,嘿嘿!

  那位开着百分百痛感的玩家死亡后得到了第一死亡者的成就,同时也开启了正常的复活系统。

  死亡后的玩家,一般是会原地复活。

  但也有我那种尸骨无存的死法,这其中就涉及到一个肉身损坏度的设定,当肉身损坏度超过45,那时就会随机重生地点,或者选择在宗门里重生了。

  死亡损失一部分经验和贡献度,有一定几率损失装备或者背包里的物品,具体的损失数据官方已经给出情报了,会根据肉身破损度的高低来算。

  总之就是尽量死得体面吧!

  第七:游戏内容

  现在开放的游戏玩法就是自由建设,你可以自由的移动领地内的任意物体,永久改变地型与建筑构造。

  我们认为这是一种开放性的玩法,那就是我们每个人共同的主线任务,我们需要亲手发展我们的宗门。

  暂时体会到的就是这些,我相信游戏里还有许许多多的隐藏设定没被开发出来,但我现在实在是太困了。

  意识加速的唯一副作用,就是你必须保持良好的睡眠习惯,来养足你的精神,这是官网上明确说明了的,这里我真的有槽要吐!

  咱们可是为了修仙而来,睡觉的话还怎么修仙啊!

  好了,时候不早了,真的要滚去睡觉了,明明现实中的大家还在工作奔波呢,这种感觉、莫名的让我笑出了声

  “明天”肯定会有新活动,我要好好养精神去了,以后有机会,我会继续更新相关的信息,那么现在,就此结束!

  -——

  来日方长:说得好详细!但是我又不能玩!(。--。)

  听雨眠:钢铁直男第五神月!

  vast:客服在哪?我就想知道为什么我的名字被写成“挖死他”了(口)

  罗密欧与猪过夜:啊啊、居然真的在游戏里过了一天吗?

  城南花已开:楼上的“挖死他”是想笑死我哈哈哈哈

  你是真的狗:还能强制和谐改名?滑稽滑稽

  我的头像是本人:好羡慕你们能玩啊啊啊!楼主能不能让我们看直播?

  长安某:意识加速啊,你想看十倍快进版吗

  叹笑红尘:长安某:其实可以下载官网app,在其中购买游戏公司发行的特种虚拟游戏仓后,进入官网就能享受到意识加速的功能,一般人我不告诉他

  叶景酌:卧去!?还能这样??我立刻下单,求开直播!!

  回复的帖子太多,安哲翻看了一些,然后看着数万的回帖,他无奈的放弃了。

  至少,现在全体玩家的评价都是好的,他们没看出什么毛病来!

  转动着手中的平板电脑,安哲有了认知。

  以后也得多多关注论坛了,这是一个很有用的信息获取渠道。

  “开始编写更新公告吧,是时候勾引玩家们去打金了!”