66:来吧,新一轮的折磨
作者:一只么么哒的蜜獾      更新:2022-04-26 12:26      字数:4945
  一直以来,抖,M都是一个贬义词。

  百度百科的释义是,这是一个网络流行词,ACGN次文化流行语,意思是指有受n倾向的一种人,与抖S(虐d倾向)正好相反,亦指一种人物性格和心理倾向。

  该词第一次的出现,是在小说《穿裘皮的维纳斯》。

  顽皮鼠工作室的游戏设计理念,一直秉承着以折磨玩家,施虐玩家为主的设计风格。

  从抡大锤小女孩开始,再到后面的炫舞街,还有刚刚为英雄联盟的设计的新英雄恶魔小丑萨科。

  游戏中折磨玩家心态的关卡比比皆是。

  以吕颂为首的顽皮鼠工作室,单方面殴打玩家为乐。

  玩家也乐在其中,每次挂掉的时候,都有一种跃跃欲试的快感。

  俗话说:老贼虐我千百遍,我待老贼如初恋。

  这就是玩家们心中的永恒不变的真香定理。

  其实,喜欢这种受苦游戏的玩家,心里面都有一个奋发向上的内心。

  那种尝试几十次,才打到boss的感觉,是全身心的愉悦。

  而这次的《空洞骑士》,吕颂想要这种愉悦继续扩大。

  让玩家死的很有节奏的同时,又不至于骂自己的那种。

  想到这里,吕颂就对阿香这个游戏难不难的问题,已经知道怎么委婉的回答了。

  还没等吕颂开口,弹幕中其他人就替他回答了。

  【这问题问了也是白问好吧,你们觉得吕老贼设计的游戏,会让你好好的通关?】

  【就是啊,不折磨你,吕老贼浑身就像被蚂蚁咬那样难受。】

  【阿香小妹妹,难道你忘了被抡大锤小女孩折磨的场景了吗~】

  【说真的,吕老贼的游戏不受苦心里面总觉得缺了点啥。】

  【吕老贼用点力,我们顶得住!】

  【尽情的用高强度的boss来折磨我们吧!】

  阿香无语的看着这些弹幕,转过头来问吕颂。

  “好像水友都帮你回答了这个问题。”

  吕颂一脸的无奈耸了耸肩:“他们都把我的话说完了。”

  阿香觉得继续讨论这个问题,已经没什么意义了。

  毕竟天知地知你知我知的事情...

  “最后的第一个问题,原画部分全都是小画师操刀的吗?”

  阿香觉得这么多问题中,就这个问题的含金量是最高的了。

  沈若雪的画,不仅是阿香喜欢,就连弹幕的小伙伴大部分都是她的粉丝。

  沈若雪的插画处处透着灵气,让人赏心悦目。

  先前吕颂拿去参加比赛的《炫舞街》,之所以能在比赛中力压群雄,其中的不部分功劳,离不开沈若雪设计的插画。

  很多知名的游戏主播的电脑桌面,就是《炫舞街》中的插画。

  不得不说,就算把原本的插画放大到电脑屏幕,也丝毫不影响原画的美感。

  没有足够深厚的基础,是画不出这样高质量的插画的。

  “怎么说呢。”吕颂听到这个问题挠了挠头皮:“因为这个游戏的体量比之前开发的游戏都要大得多,相当于我们顽皮鼠工作室现在的规模来说,体量也不小,所以美工部也不可能包揽全部的原画。”

  “但是,大家在游戏中所看见的所有NPC和Boss,以及大部分的游戏场景,都是若雪的主持下完成的,这个工程量也是难以想象的巨大。”

  在这个问题,吕颂并没有做任何的优柔造作,这些都是他的心里话。

  《空洞骑士》虽然画面上算不上顶级,就3A大作的标准来看,没有花里胡哨的光追,和绚丽的粒子特效。

  总的来说,《空洞骑士》的画面有一种清晰明亮的感觉。

  就像美世界流行的一句话说的一样,最简单的烹饪方式,往往是最能发挥食材美味的。

  而吕颂就像用《空洞骑士》来实现这一点。

  超过六种完全不同地貌的地图设计,四十五个种类不同的boss,以及十几个形态各异的NPC,这么巨大的工程量的圆满完成,离不开沈若雪率领美工部的加班加点。

  之所以说这个工程量的异常庞大,关键也是因为——

  “在这款游戏中,你们说看到的所有元素,包括人物,地图,怪物等等。”

  “这些都是我们美工部全体人员的手绘制作出来的。”

  “不会吧!?”

  吕颂最后的这句话,让一旁听得津津有味的阿香,此刻一脸的诧异。

  要知道,纯手绘制作出的游戏,可不单单是画一个人物定妆照就完事了。

  所有的重要动作,都是需要一笔一画描线出来的。

  最后把这些画作经过电脑的合作,完成一段流畅的动作。

  这和原始制作动画片的方式是一样一样的。

  其实,一开始,吕颂也不想搞得这么复杂。

  自己也是会议上,顺口说是要不要尝试一下这样的设计。

  工作室很多人都觉得这体量太过于巨大化了。

  可沈若雪却是拍着板,跟吕颂说这事情美工部包了。

  说这句话的时候,美工部其他的四个成员都傻了眼。

  他们怎么也想不到,自己的部长会说出这样的话来。

  这可是一个吃力不讨好的活儿啊。

  吕颂也举得过意不去,可争不过沈若雪的坚持。

  有时候,在自己女朋友面前,吕颂都搞不清楚到底谁是boss。

  好吧,你嗓门大,都听你的行了吧。

  为了完成这么巨大的体量,吕颂还零时招募了四个画师来协助这次的工作。

  “那这样和那些3A大作有什么不同之处吗?”

  这个问题是阿香自己想问的。

  她一直不太明白,3A游戏和其他动作游戏到底有什么不同。

  吕颂在这里科普了一下。

  3A的游戏是创建一个人物模型,然后绑定骨架,设定运动逻辑程序,进而使人物完成一套的完整的动作流程。

  而还在开发过程中的《黑神话大圣》,就是运用这样的设计模型。

  3A游戏的设计,考验的是建模师和程序功底的能力。

  同时,这部分需要庞大的资金来支持。

  这也是为什么科幻电影耗资都是亿级别的原因。

  而纯手绘,就像动画片一样,一个个画作连起来形成的动作模型。

  考验的是画师的耐心和精力。

  画师必须要像绣花一样,一笔一划让这个看起来不起眼的小人儿动起来。

  因此,其原画画稿的数量,不会低于一万张。

  平摊下来每个人的量都有1250张。

  跟别说美工部还是兼顾这边《黑神话大圣》的画稿制作。

  当然,为了保密,吕颂对《黑神话大圣》只字不提。

  【好狠,吕老贼这是压榨员工剩余价值啊!】

  【不说,兄弟们,我们劳动局走一波。】

  【看来现在有理由入手NDS了。】

  直播间的众人纷纷对小画师沈若雪所付出的心血,感到一阵钦佩和心疼。

  上万张的原画啊。

  即便按每个人分摊的量来计算,也不是个小数目,更何况作为美工部的老大,还需要一张张的把关调整。

  就诚意上,以及期待值拉满。

  “好了,各位,时间到了,我要去办点事情。”吕颂看了看屏幕右下角的时间,和任天堂约定好的时间还有四十分钟。

  还有十分钟的问答时间。

  提前半个小时去准备一下。

  “对了,空洞骑士试玩版的具体时间是?”阿香这时候又想起了一个问题。

  《空洞骑士》是发售在NDS上的,那么试玩版且不是也要NDS才可以玩?

  这可是个问题,阿香只有ps3而已。

  从网上购买港版的NDS,需要一定三四天的时间才能来到自己的手上。

  而阿香希望在第一时间就能玩到《空洞骑士》的试玩版。

  第一时间直播到新游戏的试玩版,自己的直播间一定会更有人气。

  “三天后的下午吧,时间定在五点。”吕颂笑道:“关于试玩版是不是一定要在NDS上面玩,这个大家不需要担心,试玩版是pc版本的,正式版才会在NDS上。”

  听到这句话,弹幕的小伙伴都松了口气。

  虽然吕老贼出品的游戏,质量这么也不会差,但为了一个游戏买一部NDS,还是有点亏。

  要知道NDS的港版售价是2899,这个价格对于一部掌机来说,还是价格不菲的。

  “对于这次的新游戏,我希望大家慎重的入手,因为NDS价格很贵,你们玩《空洞骑士》受折磨的时候,可能会去摔机子。”

  “这可不是我想要看到的事情。”

  说着,吕颂露出一个狼外婆般的笑容。

  典型的激将法,套路是显而易见的,但还是很多人被吕颂这句话激将到了。

  【我靠,隔着屏幕我都能看到吕老贼说着话,是多么的趾高气扬!】

  【人家吕老贼也是为玩家着想,游戏可能就是几百而已,但是摔坏了NDS,嘿嘿!】

  【兄弟们,吕老贼是小瞧我们这些玩家的心理素质啊!】

  【MMP的,就冲吕老贼这句嘲讽,我一定要通关给他看才行。】

  【我忽然想到一个事情,如果海外的玩家也用NDS玩上了空洞骑士...】

  不得不说,这个弹幕是真的找到了另外一个新天地。

  【卧槽,楼上的思想很危险啊!】

  【就老外这暴脾气,恨不得手撕掉吕老贼!】

  【以前看一个视频,一个老外玩寂静岭的时候,被无脸护士吓得一拳砸穿液晶显示屏。】

  【吕老贼我劝你去买个保险,免得被全世界老外追杀!】

  【请个保镖吧,这样可以24小时贴身保护。】

  吕颂顿时扶额,这些网友的脑海里的确够神奇。

  比霍格沃茨的神奇动物还要神奇一百倍。

  不过想想,自己好像还真的需要一个保险...

  上次在展会的时候,不就是有个修车哥裤腿下面藏着一个铁锤嘛。

  虽然没有涉及到人身安全,但是损坏了几个机械键盘。

  看来顽皮鼠工作室每个员工也要买一个,而且还要全险。

  “大家抓紧时间吧,不要问这种没什么营养的话题。”

  关键时刻,还是阿香给吕颂解了围。

  接下来,吕颂继续回答了网友们的问题。

  “流程肯定是够你们玩的!”

  “新游戏没有空去弄宣传片了,大家直接在三天后玩试玩版吧。”

  “这个游戏不支持多人联机,受苦之前,记得买个出气兔。”

  “售价和发售日期你们去官网上面看。”

  “试玩版不会有名额这么一说,谁都可以去下载来玩,不合适可以不入手。”

  “新游戏是开放世界的游戏,你们打不过的boss可以绕过去回来再打。”

  吕颂一个个的回答着弹幕的问题。

  基本上能够回答的,都会尽力的去回答。

  虽然吕颂这边已经回答的够详细了,但弹幕小伙伴还是不满足。

  相反被吕颂这么一形容,每个人的好奇心都被吊足了胃口。

  手绘制作!

  庞大复杂的地图!

  各自强悍的Boss!

  自由的探险!

  还有吕老贼的恶意值。

  现在市面上大部分的动作游戏,都是一种割草的游戏。

  通过暴力的击打和炫酷的动作特效,让玩家体验到热血沸腾的感觉。

  一个字就是割草到你爽。

  最典型的就是光荣株式会社出品的真三国无双系列。

  这样的游戏,玩久了就会有一种厌倦感。

  把动作游戏和心态折磨放在一起,也只有吕颂的顽皮鼠工作室敢这么搞。

  而且,新游戏的主角是一个萌萌的可爱小骑士。

  如此可爱的画风,一定会给历险带来前所未有的的体验。

  时间匆匆的流逝,很快就来到约定的时间。

  三天后,下午五点十分。

  直播间内,阿香正在打开空洞骑士试玩版。

  经过一段简单的中文对白后,主角就可以出发了。

  出门就看到广场上有一只甲虫骑士。

  该甲虫骑士名副其实就是一个圆滚滚的巨大甲虫,手里面拿着一把长长的大锤。

  一看就是不好惹的主。

  当阿香一刀温柔的砍在甲虫骑士身上的时候。

  屏幕显示一个数字,顿时让她泪流满面。

  -1!

  当眼前这只高大威猛的甲虫骑士,抡起手中的巨锤一锤砸在空洞骑士的脑袋瓜子的时候。

  阿香心里面默默的抽泣了一下。

  18!

  主角20点的血量,对面一个抡大锤,就带走了主角九层的血量。

  而且这个甲虫骑士的大锤震击地面,自带一秒钟的晕眩效果。

  接下来,甲虫骑士又是一锤!

  接下来的一分钟,阿香陷入了深深的沉思。