第10章
作者:烟花寻梦      更新:2022-11-28 22:39      字数:16954
  重点6:名家谈构思

  、人物设定

  a 傲无常

  人物的话,还是要注意细节,对白,动作,行为都要符合人物本来的设定,时间久了,人物性格就体现出来了。

  主角的话,还是写自己擅长得好,最好和自己的职业,性格比较相符。

  我觉得在写人物或者情节时很重要得一点是琢磨,对一个桥段,对一个人物进行深层次的琢磨,就能写细致,写精彩

  写人物的时候要仔细琢磨事先设定好得性格,以后没碰到她的桥段时,要代入她,琢磨她在某件事情上会做什么,深层次琢磨,就是要代入他,或者她。

  仔细想这种性格的人做事,或者说话是什么样子,对于网文来说,角色性格不偏离的话基本很难,能做到大体不偏离就成功了。

  二、升级路线

  a 傲无常

  永恒不变的生命力

  事业的升级,感情的升级

  但升级难就难在控制上

  节奏的问题

  要把一个大目标,分成很多小目标

  在实现小目标得同时,情节,快感都出来了

  这是最简单的道理,但也是最有用的道理

  把泡妞,事业,金钱,等等都当作一个大目标

  然后小说就有动力了。

  然后再在这方面加以控制

  别轻易得到,但也不能一直得不到

  三、装逼

  a 傲无常

  装b的话,可以考虑心理优势

  让主角有一定心理优势,时不时的对读者提一下

  并不定要实现。

  简单得说,就像阿q精神

  但不能让读者看出是阿q精神

  但他经常会用俯视得角度看别人

  例如说把某某人丢楼下去,但并不真丢

  但读者知道,主角丢他下楼也是很轻易的

  这样,既能装b了。又有对别人不屑一顾的感觉

  形成了心理强势

  而且,这样的主角给人感觉成熟

  不会动不动就带刀砍人全家

  意思就说,那帮人就像小孩子一样在我面前蹦跶,很悠闲的看他们蹦

  这种感觉出来,装b就有效果了

  装b啊,就是装个心理优势

  b 英年早肥

  我觉得其实是这么回事

  书中的人物都一致抬高男主角,说你行的,说这家伙真厉害,然后男主角果然厉害,但是呢,他很低调,说我不行的,比你们差远了,这就是装逼

  而书中的人物纷纷认为男主角不行,这小子差远了,他算个屁,但是男主角偏偏行,让丫们大吃一惊,这就是扮猪吃老虎,

  四、线路设定

  a 墨武

  所以安排情节的时候,就要考虑什么时候加个暗线,这种暗线也就是所说的大伏笔,在主线情节走势让小白猜到的时候,把暗线提升,增加读者新的兴趣,写故事简单说就是一棵树的长成,主干一般不高,之后就是枝叶分如圣诞树,下面是粗的干,但是到中间就是庞大的枝叶。

  都市文最好的感觉就是让读者猜对一半,也就是造成一种意料之外,情理之中,读者猜到结局和最后抖出只差一线,把最不可能冲突的对手变成最大的对手,这是我一直运用的。

  重点7:起点爽文经典桥段

  起点爽文经典桥段

  首先申明下,这杂谈是送给想赚点奶粉钱,却没有签约的新嫩以及仆街到死的惨货滴。大神请绕路,“纯粹为了兴趣而写书”的也请绕路。

  定性:

  在动手码字之前,首先要明白,我们写的是网络快餐。

  作为非常纯粹的消遣用品,网络快餐最忌讳的就是玩人性,玩哲学,玩悲剧。你要这么写了,扑街后就别怪读者不懂得欣赏——谁有病上网找不自在?要陶冶情操,还不如去看古典名著实在点。

  一个字,爽!

  要爽,很爽,非常爽!

  这是快餐的生命线,也是点击收藏推荐的保证。

  你得理解读者的心理——现实中总有太多的顾忌和束缚,他们迫切需要在小说构建的虚拟世界中得到发泄。

  猪脚在书里,必须说出读者平时想说却不敢说的话,做出读者想做又不敢做的事,获得读者根本无法企及的成就。

  读者通过代入猪脚来获得快感,最后爽到。那票子就哗哗滴流向作者的荷包,皆大欢喜。

  个人对“爽”的总结:畅快感成就感优越感。

  所谓的畅快,简单说就是随心所欲,自由自我,主要由暴力与获得。

  经典的畅快桥段

  猪脚轰杀反派:我要代表月亮消灭你!

  从本质上来说,这个桥段体现了一种“惩恶”的思想,可以极大满足人们过度的正义感和憋在心里的暴力倾向,不可轻用。

  有很多同鞋写这个经典桥段的时候,都过于简单了。

  他们所塑造的反派往往都是一些路人级别的醉汉色鬼,其武力智商都低得可怜。由于一些语言上的冲突,这些反派转眼便被强大的猪脚灰灰掉了。。。给人的感觉,就像随手拍死了一只蚊子一样,畅快感几乎可以忽略不计。

  于是那些同鞋又炮制了便当2号,3号,n号去挑衅猪脚送死;指望着依靠庞大的数量积累起足够的快感。

  叹气。这样写,就算白了。

  反派个性越是卑鄙无耻阴险下流,就越能衬托出轰杀他的猪脚的高大形象。

  反派以前越是趾高气扬,压制得猪脚越惨,猪脚掀翻他后,那种解放出头,扬眉吐气的快感就越强烈。

  大量小丑一样的反派,只会让人哭笑不得,进而感到厌烦。

  按正常套路,反派应该具备一定的实力和势力;他失态被猪脚小小教训之后,感觉丢了面子,自然看猪脚不爽。

  日后猪脚会发现自己的社交圈子里,该反派有着不轻不重的分量。

  接下来,反派下绊子制造摩擦,却被猪脚一一化解。

  最终,反派与猪脚的仇恨越来越大,从意气之争发展到利益之争,甚至危及猪脚身家性命。于是反派遭猪脚轰杀了。

  猪脚挂了反派后,最好来一句:“是你逼我的。”(装b)

  而那反派也得吊着一口气:“我好后悔。。。不过,你别以为这就算完了。”

  恩,大概就是这样。从一开始产生矛盾,这是起因;然后矛盾升级斗智斗勇,不断涌现出小,最后用红果果的暴力轰杀反派则是简单直接,畅快淋漓的大。顺便,引出下一关的boss。

  ps:事实上,对反派物质上的,心理上的,生理上的打击都可以算在这一桥段里。

  破坏规则,挑战权威,满足叛逆心理。

  主要从规则合法不合理,权威古板认死理,叛逆的后果很严重,猪脚考虑地很清楚等方面来表现猪脚宁折不弯的血性。一般是为猪脚搏得美名,却毁了他先前的基业,同样要慎用。

  ps:遭遇不公正待遇后的爆发也算在这一桥段里。

  床戏:满足生殖冲动。

  什么火热坚挺,白嫩柔软,粉红滑腻啊;什么棒啊,球啊,嘴啊,反正就是为了勾起读者打飞机的。

  河蟹威武,现在写床戏可不能为日而日,而应该带有更多的目的性——和某女结合,或者是想守护她,给自己一个战斗的理由。或者是由于她的关系,踏入上流社会。或者两人双修,战斗力提升。

  总之就是把笔墨从上转移到其他地方,通过床戏来推动故事的发展。

  狠削装b犯/傲娇女,满足现实中的仇富心态。

  猪脚先得纵容对方,等对方马上就要的时候突然从对方最引以为豪的地方下手,狠狠地打击其自尊心自信心,最后比对方更加装b地扬长而去,心里还默念道:莫装逼,装逼被雷劈!

  装b资本有财富,身份地位,武力,生产辅助技能,文艺才华等等。身份地位和武力方面,可以用扮猪吃虎的手段;财富,生产辅助技能,则可以给猪脚一个神匠的头衔;文艺么,抄袭剽窃,很雷人,但也很有效。个人倾向于借鉴《兽血》中的老刘出使人类国度,斗歌斗舞的桥段。

  迷宫夺宝,满足红果果的占有欲。

  得宝的方式有很多。宝贝自动认主倒贴,会让人有种“老子天命所归”的优越感。打败竞争者勇夺宝物,更多的是一种成就感。捡漏得到宝物,或者无意得到个道具就是稀世珍宝,则是一种被馅饼砸中的幸福感。具体怎么写,结合小说情况自己把握。

  胖揍狗腿子。

  狗腿子要够坏,三句不离“我家主人”。猪脚下手要狠,牙打掉,脸扇肿,jj踢爆,偏偏不取狗腿子小命,而是放他回家。围观群众要拍手叫好,要让猪脚逃跑避避风头。主人得知消息后要一反常态,一边狂抽狗腿子一边大骂:瞎了你的狗眼!下贱点的,还会把狗腿子咔嚓掉,巴巴地跑来给猪脚赔罪。

  切记,千万不能杀人。狗仗人势的家伙回家后,不仅没有得到庇护,反而遭到主人的追加打击;他所表现出来的疑惑不甘绝望,才是真正的爽点。

  战斗

  最直接的暴力描写,雄性的最爱。这个很考验个人水平,水平好的人可以写得打击感十足。比如的龙虾演义。建议买个wii,亲身实验下自己所描写的打斗动作。

  所谓的成就,就是实现自我价值,以及由此产生的自豪,主要由克服重重困难获得。

  经典桥段

  猪脚在逆境中发掘自己的优势,实力渐渐提升。读者因此获得人物养成的朴素的成就感。(为了增强感度,这优势一般不怎么起眼)

  这里所说的实力,可以是个人武力,也可以是受猪脚支配的人力,财力,物力。前者的集中表现形式,就是所谓的“升级”;而后者的集中表现形式,则叫做“种田”。

  升级和种田,普遍存在于小说的各个阶段,它们可以说是小说最基本,也是最稳定的爽点了——毕竟小说故事的发展过程,其实就是猪脚实力提升的过程。

  可见,这种“爽”应该是长期而稳定的,顶多在突破瓶颈的时候来个小。在写到这些桥段的时候,一定要把握好一个合理的“度”。

  写武力升级,你就得给出个明确的过程:最初是单纯的量的增加,接着是操控精度的提高,再接着是别出心裁的应用,最后才是质的飞跃。然后,将每次升级的幅度进行统一的量化:第一次,是从1级到5级。该阶段的标志性能力是胸口碎大石。第二次,从6级到8级。该阶段的标志性能力是菊花开瓶盖。第三次。。。

  如此,你才能有一个良好的升级体系,以保证小说的战斗场面始终在自己的控制之下。

  哦,对了,顺带一提,猪脚升级的理由,花样要多一点——x年一遇的天才啊,生死之间的顿悟啊,强烈情感催化下的爆seed啊,长期积累的水到渠成啊,很多很多。

  很多同鞋的失败之处,便是把这个细水长流的桥段写得跟井喷一样充满了爆

  发感。他们的猪脚要么起点高得可怕,要么就是领悟了x元素的本质,直接从杂鱼变异成终极boss。这样写爽是爽了一把,但短暂的过后就后继无力鸟。为了让升级继续下去,他们不得不硬着头皮开始毫无合理性,逻辑性可言的胡编乱造。。。还有,他们给猪脚设置的逆境一般都是两个字“废人”要不就是四个字“功力全失”

  千万千万牢记一点,猪脚开场无敌的网文,走不远。你可以去看看起点排行榜,番茄三少静官等等等等,所有的人,他们的猪脚都是一步一个脚印爬上巅峰的。

  至于种田,老实说,我没写过,自然给不出详细的意见。

  大体上讲,要注意周遭条件的限制,别无视客观规律地乱写;此外,还应该注意积累的过程,别玩大变活人。

  事实上,克服不利条件,积累资源的过程,就是种田文最大的乐趣所在。

  其他桥段。

  推倒冰山美女

  这个就不多说了,征服欲(得不到的才是最好的)。注意别把冰山美女写得跟一样就好。当然,也别太过,过了的话,猪脚会显得很贱。

  干翻boss

  恩,绝对大的桥段,不止畅快,还带着辛苦通关的成就感。可惜不能常用。

  制造出某神器

  前提是猪脚会生产技能。费劲心血,终于制造出满意的作品,这也是很有成就感的事儿。那作品可以用来提升猪脚自己的实力,也可以拿来讨好美女,还可以分给小弟提高其忠诚度,顺便享受围观群众崇拜的目光,爽就一个字。记住物以稀为贵就好。

  调教

  养成配角一样有成就感。

  把男的统统调教成小弟,女的统统调教成,非常适合小白和宅男的桥段。

  恩,现在的趋势是男的统统不调教,女的统统调教成小弟。例如整个很能打又很会逆推的女仆。。。

  所谓的优越感,就是高高在上,受人膜拜的虚荣,主要靠装b获得。

  通过与配角在财富,身份地位,武力,生产辅助技能,文艺才华等方面的对比,来衬托猪脚的富有,高贵,强大,博学。读者代入这样一个万能的猪脚,才容易获得那种人上人的优越感。

  如果说畅快感的关键词是“爆发”,成就感的关键词是“稳定”,那么优越感的关键词就是“含蓄”。

  猪脚的优越感,应该是从骨子里透出来的——你可以从他的价值观,思维方式,下意识行为,或者是他人对猪脚的评价等方面入手来描写,切忌张狂露骨。

  像那种张嘴闭嘴说别人卑微/低贱的,是无脑的反派;而刻意地炫耀自己的武力财富的,则只是些浅薄的暴发户。

  无脑,浅薄,应与猪脚无缘。

  下面说几个比较常见的体现优越感的桥段。

  经典桥段

  猪脚将反派逼到山穷水尽的地步,反派终于掀开了最后一张底牌——这张底牌是如此的强大,以至于反派将之当成了救命的稻草。注意好好地描写反派掀牌后的得意与疯狂,体现他的无知与愚昧。

  然后,猪脚翻手为云覆手为雨,瞬间将救命的稻草变成了索命的锁链,彻底将反派打入深渊。这里则要着重描写猪脚那种一切尽在掌握的淡定从容,和跳梁小丑般的反派一对比,优越感就来了。

  最后,输得内裤都不剩的反派彻底崩溃,丑态百出。猪脚脸上没有一点高兴的神采,有些悲哀地给反派一个了结。欣喜若狂,说明猪脚自认不如反派;如释重负,说明猪脚把反派当成大敌;麻木不仁,甚至带着怜悯,则直接把猪脚摆在一个高高在上的位置,优越感又来了。具体怎么写,看自己小说的情况。

  ps:由于会让反派领便当,所以此桥段不可轻用。平时可以用扮猪吃虎的手段让猪脚教训一些小反派,获得少量的快感。

  有眼不识泰山

  泰山自然指猪脚,有眼的小反派则长了一双势利的狗眼。常见的描写是某小贵族看不起低调的猪脚,并对猪脚百般嘲讽。这时,旁边跳出一只亲王,那亲王一脸奴才像地对猪脚说sir, i help you?真的倍儿有面子。

  写这个桥段要注意的是,猪脚的身份始终不能暴露,那势利的小贵族诚惶诚恐地猜测猪脚的身份,是一个重大爽点。另外,猪脚要表现得温文尔雅,他一旦和小贵族一般计较,就等于放下了自己的身段,也就表现不出“我的骄傲你不懂”的感觉了。

  人之患在好为人师

  用一种高高在上的姿态指点/帮助他人,也是很有优越感的事情。注意描写猪脚点拨时的漫不经心,以及配角突破程度的巨大。有些坏人为了让快感更加强烈一些,还安排了某“权威”给配角判死刑,说配角不可能再有进步什么的。然后,猪脚来了,配角升级了,权威傻眼了。

  ps:被猪脚指点过的强力配角,是做猪脚小弟的上佳人选哦。

  这些垃圾,老子赏你了。

  猪脚眼中的垃圾,放在配角眼里,那都是国宝级别的。这一对比,优越感就哗哗地来了。有些坏人为了让快感更加强烈一些,会让猪脚先赏垃圾,再拿出普通货色,接着是精品。。。于是那配角狂喜,震惊,麻木了。

  ps:这一桥段,有生产技能的猪脚优势很大。像《异界之全职大师》,干脆给猪脚来了个n系宗师,每隔几章就让猪脚大派送……

  网络小说的“”,无非就是这三大爽之一的强化,或者是集合。

  重点8:如何开头

  开头要有一个悬念

  悬念出现在万字以内是可以接受的程度,然后挂在每个章节的末尾比较好。

  就是开头的三万字之内,要出现

  这个悬念是跟主情节有关的,影响到故事发展的,或者影响到主角命运的。

  开头要具备一个冲突点()

  新意,一定要有新意,也就是你的小说跟别人与众不同的那个点,但是至少要让读者能够接受

  定是要贯穿全文的,至少是要影响小说的整体情节的。

  只有真正的大神,才能自己开创一个体系或者一个潮流,所以我不建议新人写太新的东西。

  创意最好不要乱设置,否则不红的话,就是扑到死

  人物:性格一定要突出

  开头把人物控制到最少,让读者的视角渐渐适应主角之后,再带出来其他人物

  性格稳定非常重要

  切入点:

  它的切入点分成几份:第一个是时间(穿越之后的某天),第二个是身份

  具体一点就是:时间,地点,人物,这个都是可以扩展的,不局限。

  1 悬念

  2 冲突点

  3 新意 a别出心裁 b 要撑起全局 c 能够让读者接受

  4 人物 a 性格要突出 b 前期出场的人数要少

  5 好的切入点

  重点9:台湾先创出版社出版审核的要求(内含不少好东西)

  台湾先创出版社出版审核的要求:

  一、关于先创出版社:

  先创网站简体网址:

  先创是台湾著名的奇幻出版社,每月出书量六、七十本,有很好的信誉和口碑。

  二、关于出版的类型:

  目前,我们只收“玄幻类,包括纯西方、异世大陆、星际、魔法、修真、仙侠、异能、奇幻。纯西方及异世大陆、魔法类的类型,目前最看好。西方的题材里我们不收主角设定为:蚩尤、天使、骑士的书,因为这几个题材的书早就过时了,台湾读者最不喜欢看了。(科幻星际、机甲类的除非发文20万字有上百万字的点击否则不予收稿)

  备注:

  1、星际:必须是以修炼升级为主的软科幻,伪科幻;可以写星际修仙,星际玄幻,星际异能,这类书要有丰富的想象力,武功体系上要有属于自己的特色。

  2、修真、仙侠,情节、功法体系设定方面,必须要有不落俗套的创意,独到、新颖,令人眼前一亮,不能用武侠的老式手法写作,特别注意的是,要在法术法器上多下点工夫,这也这类书的最大的看点,主线可以以精彩的感情戏为重点。

  3、转世重生、都市异能类的,也要以修炼升级为主,要有很强的代入感。

  4、异世大陆、魔法类,主角的名字可以沿用东方姓名,但其他所涉及的人物和大陆背景,最好具有西方的感觉。

  三、关于题材:

  其实这几个我们要的题材,有个共同点,那就是内容必须要以主角在修练武技为主,如果主角只是纯粹的泡女生,不务正业,只用投机的方式成长,这种稿子是不行的。必须是男主角,yy适当,主角不能低级或低能或下流,必须要依赖实力来拥有女生。主角最终都要成就大业的。所谓的创意是,比如主角修练的功法,必须要有独特的创意才行,别人写过的就不要再写了。

  我们卖的最好的书都是用武技来提升主角的功力的,而不是用现代人的手段靠投机取巧去泡女生啊!是以修练为主,泡妞为辅!不是为了泡妞而去泡妞的。

  通常递交审核的书被退稿主要有二个原因,一个是题材选的不佳,一个是剧情无法令人急著想看下去。我们不收另类、负面题材的稿子!一定要是符合出版主流才行。拒绝血腥暴力,以纯打斗为主,杀气腾腾的书稿。

  四、写作要求

  注意情节轻松幽默,合理流畅,忌拖沓冗长,铺垫过多;气氛不能压抑沉闷;人物刻画忌过于邪恶凶残,场面描写不能血腥、杀气很重,主角不能为女性,忌多主角;故事性要强,忌讳胡乱恶搞,yy适度,主线一要明确,最好单线,所设定的故事框架和内容不要太复杂;忌多主线;小说要求有很强的故事性,结构严谨,逻辑思维强,有一定的想象力,构思独到新颖;有完善的修炼升级的武功体系,并且功法上富有创新。

  忌场景转换频繁;忌掺杂令人敏感的政治斗争。涉及国家、政治、军事、战争、历史、黑社会、历史人物,以及以亡灵、僵尸、吸血鬼、巫、妖、兽、神、魔等做主角的,以及风水、相术,修炼魔功、咒语、符箓、风水、算命、妖、巫术等等类型的书不要(拒绝悬疑、惊悚、恐怖、灵异、侦探、黑社会、历史、战争、神话、网游等这类在台湾市场卖不好的题材)。主角一定要是正面人物,不能邪恶是坏人;情节上一定要推陈出新,富有自己独特的创意。

  五、出版审核的要领:

  先创的审核要领,要通过稿子最好有三个要素,那就是:财,势,色。所谓财:就是在异界经商、生意团队等;色,就是擦边的了,但不可弄得太过;势,就是主角要走的道路,将来一定要买成就大业的,创建属于自己的王国……千万别以修练及打斗为主,太正经的书没人看。一部书吸引读者的三要要素为:財(商业制造买卖如制器造酒等等,并非打魔兽卖晶核),色(如何以音乐演奏,诗词吟诵,幽默言语等等來拥揽群花),势(遭遇欺负后慢慢慢慢建構勢力集團)

  六、关于发文:

  所有递交审核的书稿,一定要先在网站发文才可以审核,不管是在哪个网站发文都行,最好是大点的网站,不要但办网站的书。除非是网络大神或是有过出版繁体经验的作者,并且已经出版的书还在台湾卖得不错,才可以不用发文,直接递交稿件来审核。建议各位作者最好先努力在网站上冲榜,取得好一点的人气和排名,因为哦我们审核时,还要看下电子版的成绩,是要加分的。

  七、行文应该主义的问题:

  1、请务必把内文里的那些英文粗话改成中文。比如“td”,实体和网络最大的不同就是读者群不同,网络几乎全是学生在看书,但实体书有些是中年人或是有点年纪的人在看的,如果用那些英文名词,这些人是根本看不懂的。所以,就算是粗口也要用中文,除非人物是外国人,或是有其他用意,不然就全部都改成中文,网络术语也不要出现在你的内容里,比如orz;

  2、内文里如果有关于唱歌的内容,请注意不能把一大堆歌词都写出来!比如:“男孩女孩手牵手的随著舒灵儿一同唱起来……场面激动人心!感染了每一个人!可惜,405宿舍就是没有任何响动!高建军,罗飞,刘言三人跪在一起!三人互相看了一眼!不由得唱起歌来:

  「这是心的呼唤,这是爱的奉献……」

  用“……”来表示后面有很多歌词就行了!把一大堆歌词写出来,只会让读者认为作者太混了。

  3、在内容里,请尽量避免去描述一些读者已经知道的事情,比如介绍一些名胜古迹的外观等等。若必须要写的话,也一定要像写歌词一样,尽量简短。

  4、在写作中一定要注意这一点:要在每一章、每一集后设置悬念,务必要让读者心痒难耐,期待下文;注意内文的精彩度;题材和情节设定上,不要人云亦云的老套。

  八、关于出版:

  其实只要中等文笔水平就有机会写出能够出版的作品的,主要还是在於题材及内容的精彩度。只要内容看得爽了,文笔倒是不太重要了。能红起来的书,都是内容很有创意的,否则一定红不了。

  其实真正会过稿的书,还是要具备一些条件的,比如:最好内容要写的风趣,加上一些yy,再加一些泡妹妹不要写的一本正经、道貌岸然的,也不要打打杀杀、弄得杀气很重。有些书写的并不是不好看,而是看起来很累,纯打斗的书就是这样。

  读者看小说是为了打发时间,满足男生的想像力,而不是要去看那些很正规的文章。那些写的太正经的文章反而不太能过稿,不会卖得好。题材内容有创意,主角修练的功法也要创新,然后再加一些轻松幽默以及yy的内容,这种书才是最好的,也最容易过稿。书不用写的太复杂,太深奥的书并不好。主角最好是正面人物,不要以妖兽、精灵什么的做主角。书名不要负面、邪恶,也要以正面、吸引人为佳。

  比如内文里有些主角用低级的方式来搞女生,在你看来可能不好,但在小白读者们看来却是好的。

  一本好书是能让读者有很强的代入感的,如果主角太完美,那读者很难代入的。

  以小说而言,不怕女生多,就怕女生少,这才符合男性的幻想嘛!在现实中得不到的事,看小说幻想总可以吧?写的太正式的书扑街最快,或许作者自己不觉得。

  网上大家都批评种马文,这种内容虽然低级,但不可否认的是,这种书才有人想看才能卖。看小说又不是要读书写的太专业,读者也看不懂,肯定是要yy才有人看的。

  商业小说就是要有商业卖点,以赚钱为目的,是为了满足那生的想象力,千万不要用你的纯文学修养来写作商业小说哈!

  商业小说的职能主要是娱乐、休闲,让读者看爽,让他们在你的书中满足他们在现实生活中所不能实现的种种梦想……作者必须懂得迎合读者的阅读心理,知道他们最渴望什么、最喜欢什么,他们要,作者就在自己的书中满足他们,给予他们……这样,你的书就火了。

  如果各位有时间的话,建议多去看骷髅精灵,唐家三少,及云天空的书,采用他们的写作方式就对了。他们的书一直都是长红不衰的。为什么会这样?这就是大众口味,这就是市场。好的作者是要迎合读者的,所以说哈,商业小说决不是阳春白雪。现在的读者你以为他们都是什么修养?都很浮躁的、很小白的,你想赚钱,我们想盈利,就得放下身段……

  擦边,就是香艳而不暴露,激情而不萎缩,最大限度的让读者yy

  不能露器官。

  一男多女的配置,擦边的,创意新颖的功法修炼升级,赚钱、男主将来成就大业,轻松、幽默的文风,这就是审核的稿件能够顺利签约出版、卖的火的元素。繁体的走势一直是这样的,台湾读者的口味就这样!

  你的视野要和那些小白读者一样才行,只有这样才能写出他们想看的书。

  有些书看起来很低级,比如偷看女生上厕所等等,但这种书反而很多小白读者想看。我们有出一本书叫《烈焰传奇》,这本书本来不应该签的,但是内容写的真的很不错,后来还是签了,结果扑了。

  虽然这本书很精彩,但是因为欠缺其他要素,完全以打斗为主,所以就扑了。

  有些书看起来很低级,比如偷看女生上厕所等等,但这种书反而很多小白读者想看的。像小土豆的《无极魔道》好了,也是这种情况,书的内容写的相当不错,但欠缺小白读者想要看的要素,所以实体也扑了。

  九:主线的要求。

  故事在第一集结束前,一定要把文章的主线提出来,可以是感情,可以是武技术,可以是炼宝,可以是某一个任务……无论哪一种,主线一定要明确。

  十:代入感的问题。

  开篇第一本的代入感一定要好,可以有必要的场景描写,可以加强生活细节的描写,对故事的背景要有一个清晰的交代,但也不要集中在一起交代,那样故事会变得枯燥。情节要丰满,不要太干涩了。

  十一、如何写作比较容易过稿:

  1、开头进入要快,能在后面交代的尽量在后面交代,主线一定要分明,尽量避免几条线一起走,看得太累。

  2、打斗场景,心理活动不宜多。

  3、语言要轻松、幽默,以搞笑为主。单纯写故事,抓住读者的心,好玩看爽就行,不要有影射,不要有感悟,牢骚等。

  在第一集(每一集稿件大约在六万二千字左右)的第一章,也就是5000字~7500字之内,就一定吸引住读者,否则,就是失败。这个数字可能更严峻,某些读者可能只翻前几页,也就是说,作者必须力图在2000~3000字之内吸引读者——当然,如果你能用500字抓住读者就更好。

  500字内主角必须出场,3000字内,主角必须完成他的第一个表演。在这个表演中,主角的性格一定要凸显出来!

  5000字到10000字是一个转折,这时候,主角多半已经迎接了他人生中最重要的变化,比如得到超能力,比如被雷劈到异世界,比如全家甚至全村都给杀光。他必须重新端正态度,确定他的人生目标--是出去找凶手算账,还是在这个世界活下来再说,还是用超能力赚一大笔钱。

  在这个转折点,容易犯的错误仍然是没完没了地交代--交待这个大陆的背景,交待朝能力的分类和等级。事实上,你不妨把自己想象成一个导游,在读者面对某个景观的时候才介绍两句背景,此外,一个字也不要多说。提前告诉观众悬疑片结局的人最讨人厌了。

  每一册里面必须至少有一个事件,最多不要超过三个事件,关于节奏,让主角螺旋式上升,或者在一场紧张的打斗之后,让主角和女主角拥抱一下。这就是所谓节奏的问题。但是不管怎么样,主角倒霉(是倒霉,不是危机)的情节请尽量不要出现在一本书,也就是6万字一个大段落的末尾,否则会影响下一本的销量……

  故事不能太拖沓了,主次要分明,不重要的东西可以一笔代过,的时侯要加强细节的描写;要注重故事氛围的渲染,这样才能推出故事的。每一集的内容必须要呈现一个大的亮点,也就是所谓的部分,要注意情节必须要有所起伏跌宕,要有看点,详略得当,注意内文的精采度。

  在的设计上,可以用到埋坑的手法,也就是伏笔。伏笔不但是让人有看下去的,也是的前奏。当把坑填平的时候,就是出现的时候;有些坑可以埋的浅一些隔一段时间再将它填平,这时候就是一个小;而有些坑需要你从一开头就开始埋几个很深的,这些深坑,有些直到故事结束才会将它填平,这时候就是大……要不断的埋又也要不断的填……故事就是要在这些深深浅浅的坑的不断填平之下,起伏跌宕,迭起……然后读者自然就会被你的故事所吸引!其实什么是?很简单就是让读者觉得一种恍然大悟,又或者是惊讶的感觉……

  十二、关于投稿:

  审核的稿件:正在发文更新的新书:整理开篇6-10万字,已经完本的全本书(不能烂尾):整理开篇12万字,并在文档前面注明“全本和全本书总字数”字样,要求纯word文档格式,排版要很正规、不能从更新的页面上直接复制,章节要分清楚(章节、章节名俱全),都做到一个文档里,每一段前面都要空两个字,每个自然段与自然段之间,请不要留空行,标点符号要纯汉语全角格式,还有,请把审核的书名、类型、作者名、电话、发文的链接、作者的网名、qq号请一并写在文档的最前面。

  稿件整理好之后,如果我不在,请发到我的qq邮箱里也可以的:

  十三、审核周期:

  10—20天(节假日除外。周末休息。)

  十四、出版价格:

  价格30-80元每千字,具体的价格(按照书稿质量和市场卖点来进行价格的评估。)审核通过之后由我们的审核团评估做出。(无论过稿与退稿,我们都会及时的通知作者审核结果的,至于审核意见,由于我们编审人手有限,审核的稿件又比较多,除非比较有出版潜力的稿件,才会给出退稿意见。)(已经完结的全本书价格每集1200——1500元)

  十五、稿费付款方式:

  新书过稿签约之后,在出版之前,我们会预先支付作者的第一集稿酬,之后,按照每月出版的具体集数实行月结。

  十六、关于版权:

  我们只买断繁体版权,其他出版签约版权归作者自己享有!已和网站签约、上架的书稿亦可投稿。

  十七、其他要求

  1、作者在递交稿件给我出版社审核期间,请务必保证网站上电子版的正常更新,如果审核期间,断更、或者中途tj,我们将拒绝继续审核其作者的稿件。

  2、严禁同时一稿两投,审核期间,如果发现作者有一稿两投的情况发生,

  我们将直接给予退稿。

  4、必须要现在网站上发电子版才可以递交稿件审核。

  附:编审指导的写稿要点:

  写稿要點:

  先创的审核要领,要通过稿子最好有三个要素,那就是:财,势,色(美女、一男多女、擦边、情感、爱情、亲情等都属于范畴,也不一定非要有多色情)。所谓财:就是(在异界)经商、生意团队等;色,就是擦边的了,但不可弄得太过;势,就是主角要走的道路,将来一定要成就大业的……千万别以修练及打斗为主——血腥暴力、杀气腾腾的!太正经的书没人看。一部书吸引读者的三要要素为:財(商业制造买卖如制器造酒等等,并非打魔兽卖晶核),色(如何以音乐演奏,诗词吟诵,幽默言语等等來拥揽群花),势(遭遇欺负后慢慢慢慢建構勢力集團)

  1涉及历史人物、中國神話故事人物(西王母,玄天上帝,孫悟空等等)及西洋神話故事人物(太陽神,智慧神,愛神等等),由於情感歸屬差異,造成各種解讀方式;形成嚴重的票房毒藥,因此在續稿故事情節中應予迴避。

  2劇場背景選定為魔法、修真世界(題材尚佳),但人物種類及魔法、修炼體系等等內容應更超越市場同類題材。

  3為了增加劇情的可读性,主角應該由零功力開始發展累積,為增加趣味性,可以修真與魔法共修,建立完善的功法升级修炼体系,富有创意,令读者有耳目一新之感

  4每一集都要有个最大的亮点,也就是所谓的,用小推动大,每一章、每一集都要在最精彩处结束,给读者预留悬念,令其着急的期待下文,从而跟读;請將劇場景設定為单一或多平行或垂直界面之一,當功力足夠時可來去自如,請勿涉及仙,神,魔(票房毒藥)。

  5一部書吸引讀者的三要素為:財(商業製造買賣如製器造酒等等,並非打魔獸賣晶核),色(如何以音樂演奏,詩詞吟誦,幽默言語等等來擁攬群花),勢(遭遇欺負後慢慢建構勢力集團)

  6

  情节轻松幽默+创新的功法体系修炼升级+一男多女的泡妞、爱情以及亲情等精彩的剧情+一份足可以支撑起男主身份的生财之道+建立属于自己的王国……最终成就大业!

  重点10:论升级流小说

  什么支持着小说可以被人读下去?

  答案是——悬念。

  对于悬疑小说,这种悬念是“接下来会发生什么?”

  对于侦探小说,这种悬念是“谁是凶手?他是怎么做到的?”

  对于升级流的yy小说,悬念是……

  什么?不需要悬念?大错特错!

  升级流小说的悬念,根据程度,我分为三个等级。

  不用弗洛伊德装13的那种什么“本我,自我,超我”,就用“基本,中级,高级”来分。

  基本悬念——如何生存。

  中级悬念——如何赚钱,如何升级,如何打宝。

  高级悬念——如何踩人,如何装13,如何泡妞。

  通常情况下,越高级的悬念越吸引人,给读者带来的快感也越大。

  当然这并不绝对,因为悬念正如这个词本身,和文笔,编故事能力,写故事能力都有很大的关系。能力强的作者可以把很小的悬念写得扣人心弦,能力弱的作者也会把很大的悬念写得味同嚼蜡。

  但是通常而言,基本的悬念,触及的使我们的好奇心;中级的悬念,触及的是我们的虚荣心;高级的悬念,触及的才是我们的。

  接下来,根据悬念的等级,抛开那些“一级二级三级,一阶二阶三阶,斗圣斗皇斗尊”的名目,我们可以根据悬念把升级文的等级分为——

  初级,中级,高级。

  也就是

  初级人物——基本悬念。

  中级人物——中级悬念。

  高级人物——高级悬念。

  简单一点说就是——

  初级人物,作者需要着重笔墨写的,也是读者最关心的,是他如何生存。

  中级人物,作者需要着重笔墨写的,也是读者最关心的,是他如何升级。

  高级人物,作者需要着重笔墨写的,也是读者最关心的,是他如何装13。

  以上只是定义,下面是我的说明。

  初级人物,也是最难写的人物阶段。很少有作者能把这个阶段的人物写好,虽然大量的升级文主角都是“废柴”,“垃圾”,但是真正能让人感到一本书中不死的“主角”,需要为生存而努力的,寥寥无几。同时,由于这个阶段是看起来最不“爽”的,于是很多人都略去这个阶段,对于网文更是如此,只有少量成名大神敢在开头写主角还处于这个阶段。当然也无需去责怪什么,即便是金庸,看看他从出道到封笔书中主角的起点就一目了然了。

  中级人物,大部分主角正处于的阶段,虽然普遍,但是能写好的也不多,至于原因后面会提到。

  高级人物,一些都市装13流会在开始就进入这个阶段,但是每个阶段的分层是明显的,高级的人物无法再用低级的悬念,于是高级人物可选择的悬念就最少,虽然可以给人带来最直接的快感,但是更需要作者花心思在情节和悬念的构思上,大部分的这类文转入了继续升级+无限升级+升无可升的循环,少部分的这类书太监了。

  下面说小白作者在这方面最容易犯的错误——

  主角定位不明。

  大量的小说都在初始设定中把主角定为初级人物,类似“弱肉强食,强者为尊世界”或者“勾心斗角大家族”里的“小村村民”,“废柴”,“垃圾”。但是结果都不甚理想,原因很简单,因为笔力达不到。想把一个小说的主角写成需要在世界上挣扎求生的“小人物”本来就是很困难的事,何况在网文的环境中,如果不是大神,这样的小人物是不受作者欢迎的。

  很多小白作者在这里出了问题,他们只设定了“一级二级三级”这种等级观,却没有思考过他们的主角在世界上处于哪个层次,于是也自然选择不好适宜这个层次的悬念。

  然后有的作者会说:我对主角有定位,他是个中级人物,在这个世界中不断成长,不断升级。

  那么好,既然有了定位,就要选取适宜人物层次的悬念。

  最重要的问题就来了——什么样的人物,需要什么样的悬念,才能让人有读下去的?

  答案是——和该等级人物同级的悬念。

  这不是废话,这才是我分以上三个等级的根据,也就是本文的论点所在。

  选取了比人物低等级的悬念是常见错误之一:

  例如有的书里明明大家都知道主角死不了,作者却要花大篇幅写主角和猛兽搏斗。又或者明明知道主角死不了,非要写黑社会找主角麻烦。(中级人物写低级悬念)

  又例如有的书里主角明明已经宝物多的装不下了,却偏偏每干掉一个喽啰都要把升级和宝物啰嗦一遍。或者主角明明强无可强了,却总是要写他练功又如何如何突破,能力又增强多少多少。又或者有的书里主角明明已经是富家公子了,却还要写他这边赌钱赚了多少,那边赛车赚了多少……(高级人物写中级悬念)

  这种情节都不再会让人得到快感,只会让人觉得矫情。

  相对的,另一个错误是选择了比人物高级的悬念:

  当然,和写比人物低级的悬念不同(永远不要),写超出人物的悬念是可以的,但是一定要分清主次。

  例如有的书里明明是低级人物,不停地强调要挣扎求生,结果好运宝物不断。或者破落小乞丐小流浪汉,一下就美女艳遇不断,并且全都是富豪之女,家族千金。(低级人物写中高级悬念)

  又例如主角刚刚开始升级有了起色,就开始四处装13钓马子。(中级人物写高级悬念)

  这些都可以写,但是一定要搞清同级的悬念才是主要的,高级的悬念是次要的挑逗人继续往下看的调味品,如果放多了,只会让人觉得反胃,觉得扯淡,从而放弃。

  综上所述,一本好的升级流,最重要的是对主角的定位。这种定位不是作者随便说说就算的,而是看写出来和读者看到的效果究竟如何。

  分不清主角究竟出于那个阶段的,可以参照此例:

  倚天屠龙记,张无忌在掉下山崖学到九阳神功之前,是“nobody”,受人摆布没有任何反抗能力的人,这是初级;学会九阳神功当上明教教主之前,他是“sobody”,已经有了一定身份地位,但是依旧只是“众人”之一,这是中级;最后,光明顶之战后,张无忌当上明教教主学了乾坤大挪移和圣火令武功之后,不再升级,这是高级。

  同时,之前也有人讨论过很多升级流的秘诀,或者说精髓所在。例如金庸,或者一些大神,他们的书为什么好看。有人说他们总是让主角面对只比自己强一点的对手,总让主角看到升级的希望;有人说因为他们的情节设计得好,不是为了升级而升级。

  其实这两点结合起来,就是我所说的:

  在主角等级低的时候,剧情的悬念和主要冲突体现在“如何生存”上,要让人看完了想知道“主角能不能活下去,主角怎么活下去”。

  在主角等级上来了之后,剧情的悬念应该主要集中在“如何升级”上,要让人看完了想知道“主角能不能打过xxx,主角怎么打过xxx”。

  在主角的等级达到一定高度了之后,剧情的悬念应该主要集中在“如何装13”上,要让人看完了想知道“主角怎么踩这个sb,主角怎么把这个妹”。

  至于悬念能不能引人入胜,正如之前所说,就是作者的文笔,写故事能力和编故事能力的问题了。

  继续举倚天屠龙记的例子:初级的时候被人打成重伤,到处被人欺侮玩弄,最后打落山崖,都是九死一生;中级的时候改成屡遇强敌,每打一场就升一级乾坤大挪移,圣火令,太极拳;高级的时候重心放在情节——谢逊失踪,赵敏阴谋,周芷若感情纠葛……

  如此,一目了然。

  另:有一种在同一等级同一时间同时可以使用多种悬念的方式,就是开多地图。但是不在本文叙述范围之内,方法大同小异,只要把各个地图拆开考虑即可。

  来自:龙的天空

  原文:

  重点11:商业小说的主角升级过程

  商业性好的书,主角的实力是越来越强的,不管是绝对也好,相对也好

  主角实力的提升,和更高等级的新角色的出现安排,应该呈现波浪式推进?作个数字比方——

  比如正常人的实力是1

  主角一开始出现实力是3

  那么所有的配角和贩卖角色的实力就是2

  等你把所有配角和普通人都虐完了,所有这一层次该享受的东西都享受完了

  那么开始提高配角和反面角色的实力,实力提高到3

  那么主角就要随之提高到4

  然后再开始虐这些人

  再提升享受实物的档次和层次

  就这样循环下去……?

  配角和反面角色的实力,由2提高到3

  主角的实力还要保持3的阶段几章情节,让主角不再像以前3虐2时那么爽快了,只能平分秋色了

  但也不能让主角吃亏,不能说配角实力一下从2提升到4

  主角还是3,吃亏这样不行

  比如配角由2提升到3,主角还是3,然后打不过也败不了

  然后过几章,主角实力提升到4,开始虐待这些实力3的新角色,这样才对?

  普通人等级1

  主角等级变化:3-4-5-6……

  配角等级变化:2-3-4-5……

  中间所谓主角的挫折,不是说让主角吃亏

  而是新配角出现时,比如等级3的配角出现了,主角还是原来的等级3,这下不能虐配角了,做什么事情也不能为所欲为了

  这就是挫折,在小白的眼中,因为小白很脆弱,他们经受不住太大的打击?

  需要层次这个东西,和主角的实力一样,也需要慢慢变强变高级

  不能一下子就最高级了

  如果一下子最高级了,后面就不好写了

  重点12:装b路子,大家补充

  在配角赞叹、炫耀某物时,主角突然拿出更好的东西(时空走私之鲍鱼宴)

  自己的破铜烂铁、平平无奇的东西,然后在配角眼里显现无尽的诧异:“太华丽”?

  用对方最得意的技能、装备、技巧轰杀对方

  主角完全无意的举动,因为误会在配角眼里引起无数波澜(例谋国中主角锻炼回来,在侍女的服侍下处理下政务,却让主教看到一个执掌大权、勤于政务、杀伐决断的浪荡子)

  从旁人的只眼片语发现对方的缺点

  在一堆废话之后,让对方降低期望,突然单刀直入,拿出对方无法拒绝的代价,令其大出血

  对方内部的矛盾,相互争执,表明自己计划的周密,智者出现(时空走私卖给康布斯生物战舰)

  对方费尽心力,周密布置,却被主角利用历史知识趁虚而入,捡了全部便宜(1911攻取上海)

  对方前来联络的代表,主动要求投效,还带来人马和物资(街头相遇,招揽来绝好人才)

  在压抑之后,突然将肉脚的金主致之绝境(1911年绑票平汉章),大事敲榨

  众人一致评价主角的愚蠢,只有智者才能看出主角的目的

  配角在主角的成功面前,疲于奔命,处处失败

  敌人在主角面前强硬,用强,辩解,服软

  主角开出高价后,双方之间用尽全心的竞争,一方高明的计划,另一方更高明的胜出(1911年卖上海)

  主角的无意之举,只是捞点小便宜,引发无尽波澜,天下震动(如恶明的试汤)

  主角开出很高的价格,配角以为是占了天大的便宜,不料主角实际才是占了天大的便宜(时空走私的买入,或可相反,配角毫不在意,主角趁虚而入)

  主角虚张声势,配角严重高估主角的实力,把主角的实力想象到不可思议的程度(有时候是重视主角,随时随地对主角的每一句话、每一个行动都加以极度重视)

  配角重视主角,全力以付对付主角,然后被主角轰杀

  配角对主角的表现出来的一切都大流口水

  主角无关紧要的东西,却因为配角急需,逼得配角不得不出天价

  旁人很难学会的东西,主角的学习进度远胜常人

  配角表现出强大的实力,然后主角的强大远远胜过其无数倍

  小弟在人前的威风,显露出主角的牛b

  配角一致认为主角肯定失败的场合,主角毫无质疑地取得完胜,而且配角投入更强的实力,以为自己取得完胜的时候,再次被彻底轰杀

  配角虽然实力强大,但一无所知,被主角一语点通,获得丰厚的回报

  重点13:新昌出版要求

  注:要求初审最少6w字!

  一、题材:

  台湾出版社不要武侠的,西方魔法的,都市言情的,星际争霸的,带黑色会性质的,带政治色彩和种族宗教歧视的。除此之外的题材基本上都有出版的机会,当然机会的大小得取决于市场。

  网络作品现出版的作品不同,网络写手们写出来的东西大多适合大陆读者的口味,因为台湾人虽然和我们同宗同族,但是他的政治体制和社会环境与大陆是完全不同的。在此我建议很多写手,除非是你的作品实在是没灵感了写不下去了,没有万不得已,最好不要tj。

  很多写手一出手就认为自己的作品有多好,就要往出版方向去写。的确有一些写手是做到了,他们首部网络作品就成功出版,我想也要基于两点原因:1、平时积累很丰富。

  2、构思完备才动笔。

  而目前我看过大多数的写手作品都是一时兴起就开始动笔,心里连作品的大纲和主线都没有,这些东西在作品中可以直接的反应出来。

  大陆出版社方面目前除了h的和带政治色彩的不出之外什么都可以出,但是大陆出版社的要求更为苛刻,要的是如紫川,诛仙之类手笔的作品,或者是有很大的知名度。

  很多写手认为我有时说话太过于狂傲,其实我们协会的每一个工作人员都抱着为大家服务的心态在做事,审核如果不严格,评论如果不细对大家没有半点好处。好听的话不是不会说,只是那对于一个写手来说没有任何的好处。

  可能有时我的话太过直接听说打击了一部分写手的信心,如果你真的想成为一名优秀的写手,那么忍耐力和意志力是最基本的素质,有很多写手包括年纪比较大的如夜雨楼主等等,一见作品出版无望就心灰意冷,觉得自己没人欣赏。如果能仔细想想,仔细的回味一下自己的作品,你会发现自己有很多不足,相比之下更需要有一针见血的指点,而不是一些万金油类的书评。

  (本章完)