第二十章 近战基础的作用
作者:年1      更新:2022-12-09 01:49      字数:2385
  【第一波怪物已刷新!】

  【倒计时:29秒!】

  【数量:18!】

  ……

  一道道虚幻的怪物影像在广场上逐渐凝实,第一只寒地腐尸已经开始移动,向着程仁靠拢过来。

  “怪物的速度倒是不快……”

  念头刚刚闪过。

  以龟速挪动的腐尸忽然大吼一声,骤然加速一个前扑!

  嘭!

  身旁悬浮的岩拳比程仁的反应速度更快,直接轰出,砸中腐尸胸口,将其撞得一个趔趄,这才给他制造出了躲避的机会,他立刻心有余悸的闪开。

  -14!

  腐尸头顶的血量掉落一截。

  “30点血……

  我的面板攻击是21点,拳武器的单个羁绊+3伤害,将人物的负面效果抵消至34。

  这样一来,我的单次攻击就是能够造成66的伤害,1386,不满整数,向上取值……

  焯!

  怎么正好是14点!?”

  程仁暗骂一声。

  腐尸的血量经过深渊难度增幅是30点,以他的伤害,偏偏用两次攻击还打不死,需要再补一下。

  这就要攻击三次。

  而岩拳的攻速,也就是攻击间隔,是2秒攻击一次,他的人物属性还被减了50的攻击速度。

  就是3秒。

  杀死一只腐尸他就需要花费接近10秒的时间!

  第一波的时间,总共只有30秒,这不是要他的命吗!

  “不如选掌了,起码结束时还能多收获一些!”

  程仁感到懊悔。

  不管如何。

  后悔解决不了任何问题。

  他主动靠近,与第一只腐尸拉近距离,岩拳再次发动攻击的同时他眼中发狠。

  “我自己也是武器!”

  程仁骤步上前,抬起拳头就向怪物砸去,趁岩拳的攻击将腐尸砸出短暂硬直,他一拳砸在腐尸的胸口。这一刻,他忽然感觉自己的动作异常流畅。

  嘭!嘭!

  两个拳头砸在腐尸身上。

  -15!

  -4!

  ……

  程仁自身的攻击不受武器伤害的加成,造成的输出很有限,可却是正好弥补了相差的那一滴血。

  腐尸直接躺地不起。

  迅速。

  化作虚无。

  一张绿油油的钱票在它体内凝聚出来,程仁靠近时,自动吸入他的体内。

  【获得:经验+5!】

  【获得:金币+2!】

  ……

  杀死一只怪物的耗时从9秒缩减到6秒,实际也没让他的效率提升多少。

  理论而言现在三十秒钟他可以击杀五只怪物。

  但算去跑路、躲避攻击的时间,他能够击杀四只怪物,就算是将时间控制到极限了。

  不过。

  这毕竟也是从2到4的显著提升!……

  一只腐尸再次嘶吼着向他靠近,这次程仁有了观察,他退后一步,先拉开距离,规避掉腐尸最强力的扑击,待它被岩拳砸出短暂硬直,立马靠近。

  唰!

  他动作凌厉的打出一击刺拳,直夺向腐尸的眼窝,一记右鞭腿随即如同镰刀一般扫过!

  “果然,不是错觉!”

  干脆利落的打出两记连击程仁眼神亢奋,他的脑海里,就像是被植入了某个格斗高手的记忆,明明没有练过格斗的他,此时竟是信手拈来般顺畅!

  “近战基础这个技艺增加的不只是属性!”

  程仁恍悟。

  能领悟这个技能就说明他的近身战斗技巧已经入门。

  虽说是入门,但在系统的评定中,这个入门的标准恐怕没有那么廉价!

  而且。

  他掌握的战斗技巧不仅仅是关于赤手空拳……

  程仁只觉,十八般兵器此时在他手里都能舞上一下!怪不得那些古老的圣者敢自称为武器大师!

  “我也许能再加快一些刷怪频率……”

  心里想着。

  程仁已经动了起来。

  不等岩拳触发,他的攻击已如狂风骤雨般轰击过去,他转职后经过属性强化的身体,即使被平民面板拖累减半,攻速也能轻易突破普通人的上限。

  三秒间隔他足足轰出五记重击。

  嘭!

  脚掌踏地,胯部转动带动全身的力量,程仁一记重拳轰出直接将腐尸打的倒飞出去!

  击杀间隔再次缩短!

  程仁微吐一口气,没做任何停歇,继续奔向另一只怪物。

  他初始自带的九点护甲,和六十五点的高额血量,给了他极高的容错空间。即使是不慎被腐尸摸到一下,也才掉落不到七八点血,坦度高的离谱!

  倒计时滑落到最后一秒的时候,程仁顺利干掉了第七只怪物!

  嗡!

  世界陡然凝固。

  场中还存在的怪物都在一阵扭曲中消失,上方的总倒计时,也随之停止。

  唰!

  一道金光在程仁身上升起。

  升一级需要30点经验,他击杀掉七只怪物刚好攒够,还多出一点。

  一个特殊的系统界面出现在他眼前。

  【请选择你的升级奖励!】

  界面中。

  呈现出的是他自己身躯的强化效果展示。

  【眼部强化】

  【普通】

  【范围:+1】

  ……

  【腿部强化】

  【普通】

  【速度:+2】

  ……

  【背部强化】

  【普通】

  【护甲:+1】

  ……

  【手部强化】

  【普通】

  【收获:+5】

  ……

  四项强化属性对他而言都很有用。

  范围和护甲就不用说了。

  速度只要不是被完全减成负值,让他连动都动不了,那么每弥补回来一点,实际上都算是提升。

  至于收获属性就更宝贵了。

  没怎么犹豫,程仁果断选择了手部强化,将收获属性堆到十点。

  这样一来每一波的结算他都能多出十枚金币。

  相当于多杀五只怪。

  选择了升级奖励。

  商店的界面紧接着出现在他面前。同样是四件商品,下面都有价格,上方则有一个刷新按钮,可以花费少许金币进行刷新,找到自己想要的东西。

  程仁先是看了一眼他的金币数量。

  19。

  七只怪物加五点收获的综合收入。

  他又忍不住算了一下,如果第一波选择掌的收益。第一波的怪物数量最多是18只,一只能提供2点金币,再加上5点收获的结算奖励就是41金币。

  亏了22块钱。

  “啧。”

  程仁微微摇头扫了一眼商店里的物品。

  【拳】

  【武器】

  【级别:普通】

  【伤害:15】

  【攻速:2】

  【范围:1】

  【效果:连续命中同一目标伤害可累加1点】

  【赤手:收获+5,装备两件/三件/四件/五件/六件同羁绊装备时,该效果可分别增加至10/20/30/40/50】

  【近战:伤害+3,装备两件/三件/四件/五件/六件同羁绊装备时,该效果可分别增加至6/10/15/21/30】

  ……

  【匕首】

  【武器】

  【级别:普通】

  【伤害:12】

  【攻速:15】

  【范围:1】

  【效果:攻击目标时概率造成流血效果】

  【精准:暴击+2,装备两件/三件/四件/五件/六件同羁绊装备时,该效果可分别增加至4/6/8/10/15】

  【近战:伤害+3,装备两件/三件/四件/五件/六件同羁绊装备时,该效果可分别增加至6/10/15/21/30】

  ……

  【凉掉的咖啡】

  【道具】

  【级别:普通】

  【属性:攻击速度+2,生命再生-1】

  ……

  【顽皮的猴子】

  【道具】

  【级别:普通】

  【属性:使用消耗品额外恢复+1】